Mashableov Brian Dresher: Partnerstvo u marketingu donosi spoznaju međusobne vrijednosti i potreba

Mashableov Brian Dresher: Partnerstvo u marketingu donosi spoznaju međusobne vrijednosti i potreba

Mashableov Brian Dresher, svoje je predavanje na zagrebačkoj konferenciji Marketing Kingdom posvetio snazi partnerstva u marketingu te se bozabavio svrhom partnerstva i zajedničkog djelovanja. Na početku je naglasio koliko Mashable pridonosi digitalnoj kulturi i njenoj korisnosti, a to jepotvrdio i zavidnom statistikom. Naime, Mashable ima 14 000 000 fanova na društvenim mrežama i čak 7 500 000 shareova mjesečno, a Dresher je naglasio kako vrlo ozbiljno shvaćaju društvene mreže, svoju publiku, sadržaj, ali i partnerstva.

Partnerstva mogu biti dobra, ali i loša iz mnogo razloga, kaže
Partnerstva mogu biti dobra, ali i loša iz mnogo razloga, kaže Brian.

Mashableov Brian Dresher, svoje je predavanje na zagrebačkoj konferenciji Marketing Kingdom posvetio snazi partnerstva u marketingu te se pozabavio svrhom partnerstva i zajedničkog djelovanja. Na početku je naglasio koliko Mashable pridonosi digitalnoj kulturi i njenoj korisnosti, a to jepotvrdio i zavidnom statistikom. Naime, Mashable ima 14 000 000 fanova na društvenim mrežama i čak 7 500 000 shareova mjesečno, a Dresher je naglasio kako vrlo ozbiljno shvaćaju društvene mreže, svoju publiku, sadržaj, ali i partnerstva.

Dobro i loše partnerstvo

Na dobro partnerstvo može se gledati iz perspektive potrošača, ali i brenda. Iz perspektive potrošača partnerstvo predstavlja nove vrijednosti postojećem brendu, optimizira nova iskustva, inspirira akciju te kreira potrebu koja inače ne bi postojala. Iz perspektive brenda, partnerstvo stvara nove vrijednosti iz postojećeg sadržaja, popunjava praznine koje brend nije u mogućnosti sam popuniti, donosi otvorenu komunikaciju, čuva međusobne interese i pridonosi  na zajedničkoj vrijednosti.

Loše partnerstvo može se dogoditi zbog loše sezone, prerano ili prekasno objavljenog proizvoda, nejasnih ciljeva, loše komunikacije i  krivo procijenjenog tržišta.

Kao jedno od najboljih partnerstva, Brian Desher naveo je aplikaciju Temple Run 2, koja je dosegla 50 milijuna preuzimanja u samo 13 dana, postavši na taj način najbrže downloadana igrica. Partnerstvo s Usainom Boltom probilo je sve planirane rekorde, te je unatoč lošim predviđnjima u medijima Temple Run 2 skočio s liste 200 najboljih aplikacija, na listu 25 najboljih aplikacija.

Kakve koristi partneri imaju jedan od drugoga?

Mashable ostvaruje mnoge suradnje, a među partnerima su im Bloomberg, New Republic, Paper, Space.com i mnogi drugi. Ono što Mashable čini za njih jest promocija putem Facebooka i Twittera, a na grafikonu koji pokazuje jasnu razliku između tvitova partnera i istih  tih koje je tvitnuo Mashable vidi se zanimljiva razlika – potonji se mnogo dalje čuju.

Mashable u brojkama. Partnerima itekako odgovara da budu dio tih "brojki".
Mashable u brojkama. Partnerima itekako odgovara da budu dio tih “brojki”.

Također, zajednička korist partnerstva je licenciranje. Kao najbolji primjer Brian je naveo Lego te Adicio koji je udružio snage s Job Board platformom i postigao fantastične rezultate, uključujući više od 3000 objava poslodavca. Također, još jedan primjer dobrog partnerstva predstvaljaju iPod i Nike koji su 2006. godine odigrali zanimljivu kombinaciju, spajajući sport, glazbu i tehnologiju u jedno.

Ono što partnerstvo u marketing donosi brendovima koji se spajaju, prema Brianovom mišljenju, svakako je spoznaja međusobne vrijednosti i potreba, kao i zajednički balans kojim, nadopunjujući se međusobno, izlaze na tržište i u najčešćim situacijama oduševe publiku.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.