Prvi dio članka Ivana Kapulice iz Squeea, u kojemu iznosi svoje viđenje doživljaja u Sofiji, u akceleratoru Eleven, već ste mogli pročitati na Netokraciji. Sada slijedi ostatak koji je autor napisao, kako navodi, bez pretjerivanja i potpuno objektivno. Nakon dva dana razgledavanja grada, shvatili smo da su pored našeg stana tri najbolja noćna kluba u Sofiji, stoga […]
Ne mogu vam reći da ćemo uspjeti, volio bih svakako, ali vam mogu obećati da ćemo proživjeti avanturu, nudim vam karte za prvi red, tko ide sa mnom? Otprilike tako je počeo prvi razgovor kada smo formirali ekipu koja danas radi na Squeeu. To nas je držalo, dogurali smo do Sofije, 800 km u suprotnom smjeru od prvotno planiranog, ali tek nas je krenulo…
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.