Dosta se često susrećem s raznim kampanjama koje bi trebalo "optimizirati" jer ne ostvaruju rezultate kakve bi trebale ili kakvima su se njihovi vlasnici nadali. Mogli bismo reći da uvijek postoji problem kako maksimizirati učinak samih kampanja. U najvećem broju slučajeva rješenje tog problema je, u teoriji, dosta jednostavno, ali istodobno ga je dosta zahtjevno primijeniti u stvarnosti.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.