Aktivizam 2.0: Predstavljeni projekti Social Change Hackatona na Mobile Mondayu Srbija

Aktivizam 2.0: Predstavljeni projekti Social Change Hackatona na Mobile Mondayu Srbija

Sedmi po redu Mobile Monday Srbija koji je ovoga puta nosio titulu Special Edition, održan je sinoć u prostorijama KC Grada u Beogradu. Prisutni su po prvi put mogli da vide neke od aplikacija koje su napravljene tokom nedavno održanog Social Change Hackatona.

 

48-satni hackathon u Beogradu…

Sedmi po redu Mobile Monday Srbija koji je ovoga puta nazvan Special Edition, održan je nedavno u prostorijama KC Grada u Beogradu. Prisutni su po prvi put mogli da vide neke od aplikacija koje su napravljene tokom nedavno održanog Social Change Hackatona.

Dragana Petković, direktor organizacije SEE ICT koja je bila zadužena za organizaciju hackatona, izjavila je u obraćanju prisutnima da je cilj jednog ovakvog događaja spajanje aktivista, dizajnera i programera kako bi napravili originalne, društveno korisne aplikacije i time doprineli poboljšanju uslova života u glavnom gradu. Mladi ljudi, imali su priliku da rade nešto zabavno i korisno, a ujedno su se i upoznali međusobno radeći ono što najviše vole.

Od ukupno 150 prijavljenih, izabrano je 45 programera i dizajnera koji su podeljeni u timove, a svaki tim je imao svoju ideju društveno korisne aplikacije. Za samo 48 sati, većina aplikacija bila je skoro gotova, ali neki timovi su odlučili da odu i korak dalje, te su svoje aplikacije učinili dostupnim kako na webu, tako i na Android i iOS platformi.

Social Change Hackaton nema pobednika ni gubitnika, u ovome su svi zajedno učestvovali. Timovi su se međusobno pomagali, tako da ste imali programere koji su radili i po nekoliko projekata dodala je Dragana. Mnogi timovi nisu planirali da se njihove aplikacije nađu na mobilnim platformama, ali upravo to su omogućili drugi programeri koji su se kasnije priključili projektu sa namerom da podstaknu građanski aktivizam i od svog grada naprave bolje mesto za život.

Aplikacije: Kreativna i intuitivna rešenja za postojeće probleme

Od ukupno 15 aplikacija koje su učesnici Hackatona napravili tokom 48-časovnog programerskog maratona, predstavljeno je 6 koje su trenutno spremne. Aplikacije su kreativne i intuitivne, a pokrile su neke od tema koje su zaista bitne za grad Beograd pa i šire.

Mapa pristupačnosti

Jedna od aplikacija, Mapa pristupačnosti, bori se sa problemom sa kojim se osobe sa invaliditetom susreću gotovo svakodnevno. Kako su specijalne rampe slabo obeležene u Beogradu i ostalim gradovima, ovaj projekat se bavi detaljnim mapiranjem takvih mesta kako bi osobe kojima je otežan pristup mogle samostalno da se kreću. Jednostavan UI i prisutnost na Android, a uskoro i na iOS platformi, omogućavaju gotovo svim korisnicima pametnih telefona da se pozabave ovim problemom i time doprinesu da njihov grad postane pristupačniji.

Ostavi ovde

Ostavi ovde je još jedna geo-lokacijska aplikacija nastala na hackatonu koja za cilj ima obeležavanje mesta na kojima ljudi mogu donirati odeću i obuću, kao i stvari koje im više nisu potrebne. Kako većina građana ne zna šta da radi sa starim odevnim predmetima, oni ih najčešće bacaju ili ostavljaju pored kontejnera. Na taj način, oni kojima je odeća najpotrebnija često ostaju bez iste. Ostavi ovde služi kao servis koji će zainteresovanim građanima pružiti apsolutno sve informacije u vezi sa doniranjem stvari i uputiti ih na lokaciju koja im je najbliža. Aplikacija takođe pokazuje i mesta za volontiranje, tako da se putem nje korisnici mogu informisati o projektima kojima je potrebna trenutno volonterska snaga.

Aktivizam 2.0: Sve počinje od nas

Na panel diskusiji u kojoj su učestvovali Dejan Ubović, direktor KC Grada, Dobrica Veselinović, iz Ministarstva prostora i Vidan Danković, iz Udruženja za reviziju pristupačnosti, govorilo se o tome koliko uticaj tehnologije može da pomogne građanskom aktivizmu i šta to znači za sve sugrađane. Neminovno je da se pojavom novih tehnoloških rešenja danas mnoge stvari menjaju. Upotrebom aplikacija i pametnih telefona korisnici/građani su u mogućnosti da promene mnoge stvari za koje je prethodno trebalo dosta vremena i novca. Događaji kao što je Social Change Hackaton, služe kao svojevrsni model koji bi i mnoge druge IT kompanije mogle da usvoje sa ciljem da poboljšaju svoje okruženje na jedan veoma konstruktivan način.

Kada pogledate trud i rad koji je uložen u ostvarivanje ovog događaja, pa i u aplikacije, zapitate se kako to da stvari ostaju iste uprkos ovim idejama i projektima? Nažalost, građanski aktivizam 2.0 je i dalje mlad u Srbiji, ali ljudi su prepoznali potrebu za konkretnim rešenjima. Upravo zato, Hackaton je iznedrio aplikacije koje igraju jednu važnu ulogu pored tog što nam štede vreme i resurse. One su tu da nas podstaknu na aktivno rešavanje problema, jer na kraju krajeva sve počinje od nas. Budite proaktivni i utičite na vašu okolinu. Drugi će vas sigurno slediti.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.