Kako je nastala agencija čiji developeri vole snimati TikTokove?

Kako je nastala agencija čiji developeri vole snimati TikTokove?

Luka, Lara i Tomislav pobijedili su na hackathonu, zatim zajedno napravili digitalni proizvod, a na kraju sve to iskustvo odlučili iskoristiti za pokretanje agencije.

Predstaviti široj publici svakodnevne situacije koje se događaju u uredu i pritom se dobro zabaviti, jednostavna je ideja koja stoji iza sadržaja koji na TikToku objavljuje mala zagrebačka agencija za development i dizajn Firefly.

Moglo bi se reći da su u prvome uspjeli – ne samo da se njihov sadržaj na TikToku prilično gledan i da su im sadržaj komentirale tvrtke poput Microsofta i Upworka, nego su dobili i solidan broj prijava za posao.

Developeri vole snimati, ali ne i plesati

A u ovom drugom su sigurno uspjeli – snimanja su im bila toliko zabavna da su uveli TikTok Fridays i petkom poslije ručka sat vremena je rezervirano za snimanje TikTokova, otkriva Luka Cindrić, suosnivač i CEO Fireflya.

Profil je pokrenula i ideje za TikTok smišlja Lana Raić, u Fireflyu zadužena za sadržaj. Ali, sadržaj za development agenciju ne može se stvarati bez angažmana developera koji nisu poznati po tome da baš rado sudjeluju i u čemu što ima veze s marketingom. Očito, ima iznimaka jer Luka kaže:

O tome koliko developeri žele sudjelovati dovoljno govori brojka da je dolaznost u ured petkom 80%, a radimo hibridno i dolazak u ured nije obavezan. Developeri surađuju odlično i otkrili smo da neki imaju super glumačke talente. Jedini TikTokovi čije snimanje većini teže pada su oni gdje bi trebalo plesati.

@firefly.agency

Is he pretending or actually enjoying it? #fyp #tiktok #foryoupage #trending #digitalagencylife #digitalagency #agencylife #agencytiktok #officefun #employeelife #programmer #contentcreator #contentcreatorlife

♬ original sound – ⭐️

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Prisutnost na TikToku, doduše, čak i za domaće tehnološke tvrtke, a bome i developeri koji plešu, na TikToku nisu baš više neka novost.

Prvo proizvod pa agencija

Luka mi se, naravno, pohvalio da je Firefly vrijedan pažnje jer ih je Deloitte u svom posljednjem izvještaju 50 Technology Fast 2022 za središnju Europu uvrstio na sedmo mjesto popisa kompanija koje valja držati na oku, kao najbolje plasiranu hrvatsku tvrtku u toj kategoriji.

Međutim, ono što je meni zapelo za oko je priča kako je nastala tvrtka koja ide pomalo kontra uobičajenog smjera. Naime, umjesto agencije koja je krenula razvijati proizvod, Luka i njegovi partneri prvo su napravili proizvod pa agenciju.

Luka se prisjeća:

Priča o Fireflyu počinje 2017. godine u Crnoj Gori. Tomislav Čukelj, Lara Cindrić i ja smo sudjelovali na Elektrijadi kad smo odlučili spojiti ugodno s korisnim i spontano se prijavili na hackathon koji se održavao par dana kasnije u gradu pored.

Tema je bila spajanje crnogorskih legendi s turizmom, a mi smo predstavili Gemly, aplikaciju koja povezuje turiste s crnogorskim legendama i lokalnim biznisima. Aplikacija je osvojila prvo mjesto na hackathonu, a nas troje smo shvatili da izvrsno surađujemo u timu.

@firefly.agency

We hope this joke reaches the right audience, they just wanted to do the dance #fyp #foryoupage #tiktok #comedy #trending #digitalagency #officefun #developers #developerlife #programinghumor #coworkersbelike

♬ 1001 Arabian Nights – Chipz

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Kako i zašto su napravili Splashy?

Ohrabreni time posvetili su se razvoju sljedećeg digitalnog proizvoda koji su smislili. Nije to bio onaj tip proizvoda za koji imaš ambicije prikupiti milijunske investicije i od njega napraviti jednoroga. Jednostavno su primijetili da bi nešto možda moglo bolje i krenuli razvijati proizvod koji to radi.

To nešto bila je činjenica da osoba ne mora svaki dan gledati isti pozadinu na mobitelu ili računalu ili ručno svaki dan postavljati novu:

Tako je nastao Splashy, platforma za upravljanje pozadinama.

Prva verzija aplikacije je na ProductHuntu prikupila preko milijun korisnika i privremeno čak preopteretila servere servisa Unsplash koji su bili zaduženi za dohvat fotografija. Današnja verzija ima na desetke tisuća zadovoljnih korisnika te milijune promijenjenih pozadina svake godine.

Splashy se može besplatno preuzeti za Mac, Windows, Linux, iOS i Android uređaje. Iako postoji i premium verzija koja se plaća, a i Splashy+ koji tvrtkama nudi mogućnost da na zaslone uređaja svojih zaposlenika postave željeni sadržaj i tako ih koriste za internu komunikaciju – pretplate za oba ta servisa iznose tek par dolara mjesečno i zapravo su simbolične.

U manje od tri godine narasli su na okruglih 10 zaposlenika.

Od Splahyja teško da bi mogli (pre)živjeti i rasti pa su u ljeto 2019. Luka, Lara i Tomislav osnovali Firefly i krenuli s radom za klijente. Do danas su, ponosno će Luka, narasli na okruglih 10 ljudi, a bitan razlog uspjeha je baš Splashy:

Iako se pretežno bavimo developmentom za klijente, Splashy nam je omogućio holistički uvid u razvoj proizvoda od nule te smo naučili jako puno. To iskustvo nam daje dodatnu perspektivu te određenu prednost u radu s klijentima jer nam omogućava da se puno lakše postavimo u njihove cipele.

(op.a. zato ih gore vidite samo u čarapama)

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.