Preživite napad zombija uz appove najboljih hrvatskih dizajnera

Hrvatski digitalni dizajneri smislili ‘appove’ za preživljavanje napada zombija

U zagrebačkom uredu digitalne agencije Infinum preko vikenda su se okupili neki od najboljih hrvatskih digitalnih dizajnera - kako bi nam svima pomogli preživjeti napad zombija! Radi se o prvom hrvatskom dizajnerskom hackathonu u kojem su sudjelovali dizajneri iz tvrtki poput Fivea, Hyperactivea, Web burze i Infinuma

designathon_1naslovna

Tzv. ‘designathon’ pokrenula je Infinumova ekipa na čelu s Design Leadom Darkom Škuljom koji za Netokraciju ekskluzivno otkriva motive stvaranja hackathona – za dizajnere. Naime, po Darkovu mišljenju većina dizajnerskih okupljanja u Zagrebu orijentirana su prvenstveno prema predavanjima. Cilj designathona bio je dodati još jedan događaj na hrvatsku dizajnersku mapu – na kojem se dizajnira:

Na meetupima dosta pričamo o alatima, metodama i sličnim temama, a ovdje imamo priliku da i to pokažemo. Većina dizajnera radi u istom okruženju s istom ekipom, tako da rijetko imaju priliku dizajnirati s kolegama iz drugih agencija.

Od lijevo: Domagoj Kapulica (five), Marija Čosić (Hyperactive), Andrej Radišić (Five)
Od lijevo: Domagoj Kapulica (five), Marija Čosić (Hyperactive), Andrej Radišić (Five)

Tema: Zombiji

Designathoni, pa tako i zagrebački, razlikuju se od klasičnih hackathona po tome što kodiranje nije potrebno, jer se događaj temelji na dizajniranju rješenja. U ovom slučaju je zadatak bio stvoriti koncept dizajn mobilne aplikacije za svijet AMC-jeve serije The Walking Dead, a koja pomaže ljudima… ili zombijima.

Na ovom designathonu sudjelovalo je sveukupno 17 dizajnera iz 8 tvrtki, koji su se izvlačenjem imena podijelili na 8 timova od dva dizajnera i jednog solo stvaratelja. Dizajnerski “maraton” krenuo je već ujutro, kada su se dizajneri nakon kave i kroasana upoznali s pravilima i temom.

Darko otkriva da je vrijeme određeno za dizajniranje bilo poprilično kratko, ali da većini sudionika to nije predstavljalo problem jer se svakodnevno susreću s takvim tempom rada. Zahtjevnije je bilo odabrati temu, a smatra da su, sudeći po rezultatima, svi timovi odabrali pravu verziju od nekoliko ideja o kojima su razmišljali. Dodaje kako jedan dizajner kroz ovakvo događanje može naučiti kako “preživjeti” apokalipsu – i stvarno i metaforički.

Mislim da dizajneri u timu najviše mogu naučiti jedni od drugih prilikom izrade rješenja, a dobro je tu i tamo odraditi ovakav sprint i vidjeti koliko se toga može napraviti u dosta kratkom vremenu.

Tko je pobijedio?

Pobjednika, koji je dobio dizajnersku literaturu, sudionici su izabrali glasanjem nakon prezentacija. Na prvom designathonu pobijedio je koncept Survive aplikacije za iPhone i Apple Watch dizajnera Andreja Radišića (Five) i Elvisa Mehmedovića (Infinum).

Pobjednički 'Survive' upozorava vas jesu li zombiji blizu!
Pobjednički ‘Survive’ upozorava vas jesu li zombiji blizu!

Iako su zadovoljni svojim prvim designathonom, Škulj navodi kako će za iduće ovakve događaje svakako smislili jedinstveno ime te poslati pozivnice nešto ranije. Pozivnice su poslane i kolegama iz inozemstva za koje se nadaju da će sljedeći put moći sudjelovati na događaju. Iako nije mogao reći hoće li idući designathon biti otvoren za prijave, vjerujem, ako se javite u komentarima da ste zainteresirani za sudjelovanje, da će vas organizatori uzeti u obzir.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.