DaFED #20: Kako napraviti i plasirati video igricu na svetsko tržište?

DaFED #20: Kako napraviti i plasirati video igricu na svetsko tržište?

Na aprilskom, 20. po redu DaFED-u, u punoj sali Rektorata Univerziteta u Novom Sadu, glavna tema razgovora bio je Game Development. Svoja iskustva i savete sa publikom su podelili Nenad Pavlov, pasionirani front-end developer i Helena Dekanj, operativni producent.

dafed
Dvadeseti DaFED okupio je veliki broj posetilaca (Foto: DaFED)

Na aprilskom, 20. po redu DaFED-u, u punoj sali Rektorata Univerziteta u Novom Sadu, glavna tema razgovora bio je Game Development. Svoja iskustva i savete sa publikom su podelili Nenad Pavlov, pasionirani front-end developer i Helena Dekanj, operativni producent.

Na temu HTML5 Games: Lift Off, Nenad je prisutnima pričao o kompletnom procesu razvoja igrica napravljenih u HTML5 – od ideje do postavljanja na markete. Kao framework koji preporučuje istakao je ImpactJS i dao detaljnje informacije o tome kako se primenjuje i koje su njegove prednosti i mane.

ImpactJS kao framework

Iako framework za čije korišćenje je potrebno kupiti licencu, ImpactJS bio je Nenadov glavni izbor kada je odlučio da se bavi pravljenjem igrica. Pored toga, ovaj sistem je već “zreo projekat”, ima poprilično veliku zajednicu i kompatibilan je sa drugim servisima.

Ono što karakteriše ImpactJS su moduli u kojima se definišu parametri koje treba učitati i gde se definiše logika modula. Simulacija klasa i klasnog nasleđivanja je takođe jedna od karakteristika ImpactJS-a.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=c0OJeULhuto[/youtube]

Koristeći Weltmeister igrici se dodaju slojevi (layers): gradivni elementi nivoa, kolizija tj. ono što utiče na kretanje igrača i animacije. Podrška za mobilne uređaje kao i jednostavna priprema za deploy igrice su takođe prednosti ovog frejmvorka.

Nenad je sa publikom podelio i demo igrice koja je napravljena u ImpactJS-u koji možete pogledati na njegovom sajtu. Na kraju, da bi ste vašu igricu postavili na neki app store Nenadova preporuka je korišćenje CocoonJS platforme.

Iskoristi priliku

Nakon Nenada, Helena Dekanj predstavila je kompaiju Eipix Entertainment, čiji je operativni producent. Ona je sa publikom podelila korisne savete na temu Business developmenta u svetu razvoju igara. U trećem delu njenog izlaganja, na pitanja publike je odgovarao i CEO Eipix Entertainment-a, Mirko Topalski.

helena_dafed
Helena Dekanj (Foto: DaFED)

Neki od saveta koje su Mirko i Helena podelili sa publikom su:

  • Don’t ask for more money, ask for more opportunity – Novac jeste bitan ali ne i najbitniji. Ono što (bi trebalo da vam) je ispred novca je prilika koju treba da prepoznate i iskoristite. Nekada će se desiti da uradite projekat za manje novca nego obično, ali je možda to bila prilika da primenite novu tehnologiju, naučite nešto novo, da se ispostavi da je projekat neočekivano uspešan i da ljudi čuju za vas (što vam dalje može doneti nove projekte)…
  • Konferencije su vrlo korisne u vašem ličnom razvoju. Pored toga što ćete naučiti nove stvari i čuti iskustva drugih profesionalaca iz oblasti kojom se bavite, ono što je zaista vredno su ljudi koji ih posećuju. Umrežavanje sa ljudima koji se bave istom oblašću kao i vi i prilikom da upoznate zaista uspešne stručnjake može vam doneti višestruku korist.
  • Viđanje u četiri oka, tj. direktna komunikacija sa klijentom – Kako ističe, kontakti putem mejla, skajpa, telefona mogu da budu korisni ali ono što u saradnji sa klijentom treba sebi da omogućite je i direktan kontakt. Tako se najbolje uspostavlja uspešna saradnja sa partnerom/klijentom.

Ukoliko niste bili u mogućnosti da prisustvujete DaFED-u, snimak oba predavanja možete pogledati na zvaničnoj DaFED Youtube stranici.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gZh6Dkgn4Uo[/youtube]

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.