Dragana Grbić, autor na Netokracija

Dragana Grbić

Razvoj weba

DaFED #24: Da li su trendovi doveli do ograničavanja kreativnosti dizajnera?

Avgustovski DaFED #24 održao se prethodne srede 06.08.2014. u Novom Sadu. Uprkos sezoni odmora, puna sala Amfiteatra na SPENS-u još jednom je potvrdila veliku zainteresovanost Novosađana za dizajn, koji je bio ovomesečna glavna tema.

Karijere

Kako da radite posao koji volite, a pritom da izbegnete voz koji ide u vas?

U Novom Sadu se prethodne srede, 04. juna, održao do sada najposećenji DaFED #22. U prepunoj sali Rektorata univerziteta u Novom Sadu, sa mnogobrojnom publikom svoja iskustva i savete podelili su Dragan Babić (Superawesøme) i Srđan Erceg (Huge Media).

Tvrtke i poslovanje

DaFED #20: Kako napraviti i plasirati video igricu na svetsko tržište?

Na aprilskom, 20. po redu DaFED-u, u punoj sali Rektorata Univerziteta u Novom Sadu, glavna tema razgovora bio je Game Development. Svoja iskustva i savete sa publikom su podelili Nenad Pavlov, pasionirani front-end developer i Helena Dekanj, operativni producent.

Tvrtke i poslovanje

Dafed #19: Šta povezuje izradu ćupova i Test Driven Development?

U sredu 5. marta, u Svečanoj sali Fakulteta Tehničkih nauka u Novom Sadu, održao se devetnaesti po redu DaFED. Prisutnima je na temu Test Driven Developmenta (TDD) svoje praktične savete preneo Boban Mikšin, partner i CTO kompanije Vega-IT Sourcing.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.