Gasper Sopi: 'Daj mi ono što mi treba i kad mi treba' i ostalih 5 UX zapovijedi za dobar softver

Gasper Sopi: ‘Daj mi ono što mi treba i kad mi treba’ i ostalih 5 UX zapovijedi za dobar softver

Nakon što se odluče za poslovanje u oblaku, mnogim korisnicima velik problem predstavlja odabir odgovarajućeg softvera. Tom se temom na konferenciji B4Cloud bavio Gasper Sopi iz tvrtke Hyperactive, specijaliziranom za razvoj mobilnih i web aplikacija.

b4cloud gasper
Gasper Sopi govorio je o tome na koji je način njegova tvrtka radila redizajn sustava CPP (slika: Fotosvijet)

Nakon što se odluče za poslovanje u oblaku, mnogim korisnicima velik problem predstavlja odabir odgovarajućeg softvera. Tom se temom na konferenciji B4Cloud bavio Gasper Sopi iz tvrtke Hyperactive, specijaliziranom za razvoj mobilnih i web aplikacija.

Kako je naveo na početku, problematika izbora u konzumerističkom svijetu prisutna je na svakome koraku, uključujući i odabir pravoga softvera za poslovanje. Mnogi smatraju kako je tu dobro zlatno pravilo – platiti što manje, a dobiti što više. No, ono je problematično kad su u pitanju alati, jer se ne dobiva optimizirano rješenje, nego, u većini slučajeva, nefukcionalan softver s mnoštvom nepotrebnih opcija.

Stoga predlažem novo zlatno pravilo, a to je doći što jednostavnije i bezbolnije do cilja.

Gasper je predstavio studiju slučaja za program CPP, koji je jedan od vodećih poslovno-financijskih sustava u Hrvatskoj, na čijem je redizajnu radio upravo Hyperactive.

Što čini dobro korisničko iskustvo?

Osnovni kriteriji korisničkog iskustva, prema Gasperu, su kontekstualnost, estetika, konzistentnost, feedback, minimalizam i prilagodljivost. Oni su primijenjeni tijekom rada na novoj verziji poslovno-financijskog softvera, a slijedilo se ovih šest “zapovijedi”:

  1. Konstekstualnost – daj mi ono što mi treba i kad mi treba, ne prije!
  2. Estetika – ljepota potiče pozitivne emocije, a one potpomažu efikasnost!
  3. Konzistentnost – budi uvijek jednako i na istome mjestu!
  4. Feedback – budi moj prijatelj i pomaži mi u radu!
  5. Minimalizam – Ovo ne treba objašnjavati!
  6. Prilagodljivost – Omogući korisniku da sam definira neke stvari!

Korisnike je zanimalo koliko zapravo dugo traje kreiranje UX-a s klijentima, a Gasper je objasnio, da se u slučaju CPP-a, proces odužio na više od šest mjeseci, dok se nije došlo do krajnjega rješenja. Sam redizajn doživio je čak tri veće iteracije, zbog kompleksnosti sustava. Inače, redizajn CPP-a je u finalnoj fazi, stoga će nova verzija uskoro ugledati svjetlost dana.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.