Zagrebački HACKL okuplja inovatore da osmisle gradski Sofascore

Zagrebački HACKL okuplja inovatore da osmisle gradski Sofascore

U ZICER-u se od 25. do 27. travnja ponovno susreću developeri, dizajneri, startupovci i entuzijasti s ciljem da zajedno kreiraju pametniji Zagreb. Ove godine traže rješenje koje će spojiti sport i tehnologiju.

Stiže nam četvrto izdanje hackathona za otvoreni Zagreb – HACKL. Govorimo o hackathonu koji spaja tehnološke entuzijaste, javni sektor i startup zajednicu kako bi zajedno razvijali digitalna rješenja za gradske izazove, a koji će se održati u ZICER-u od 25. do 27. travnja.

Ovogodišnje izdanje HACKL-a posvećeno je sportu, a pred timove stavlja se konkretan izazov: osmisliti digitalno rješenje koje će građanima omogućiti lakši i pregledniji pristup informacijama o sportskim natjecanjima i njihovim rezultatima.

Kroz tri dana intenzivnog rada u ZICER-u, sudionici hackathona radit će na razvoju platforme koja će objediniti podatke i omogućiti jednostavno pretraživanje sportskih događanja. Rješenje bi, osim krajnjim korisnicima, moglo koristiti i sportskim savezima – kroz bolju organizaciju natjecanja, transparentnije rang-liste i efikasnije vođenje rasporeda.

Kako bismo više saznali kako je nastao HACKL, u kojim fazama su prijašnja riješenja i koje vrijedne nagrade čekaju ovogodišnje sudionike, razgovarali smo s Draženom Lučaninom, pročelnikom Službe za informacijski sustav i tehničke poslove u Gradu Zagrebu.

HACKL po uzoru na europski grad

Jedan od prvih poslovnih Draženovih putovanja bio je u Beč gdje se bolje upoznao s inicijativom Digitales Wien čiji je cilj provesti digitalnu transformaciju grada. Čuo je kako organiziraju povremene hackathone, što je na kraju inspiriralo Dražena i njegov tim za pokretanjem zagrebačke inačice, objašnjava Dražen:

Iskusni tim ZICER-a, gradskog startup akceleratora je odmah bio za! Nakon malo razmišljanja smislili smo ime za novo događanje – Hackl, nešto između košarkaškog haklanja i računalnog hakiranja:

Također, od kolega u Beču shvatili su važnost organiziranja redovitih meetupova pod brendom Digital City Wien. Na meetupovima pričaju i o gradskim projektima te pozivaju druge sudionike da pričaju o aktualnim temama na presjeku informatike i društva, objašnjava Dražen:

To nam se učinilo kao dobar format da uključimo širu zagrebačku IT zajednicu u planiranje razvoja gradskog IT-a pa smo tako krenuli organizirati ZGBit meetupove.

Kako sam prije organizirao Zagreb Freelancers meetupove, u tome sam imao nešto iskustva, a puno su mi pomogli i drugi iskusni kolege u Gradu te mi je drago da smo pomalo izgradili pravu malu zajednicu oko događanja.

Melting pot

Hacklovi su se pokazali kao dobar melting pot gdje ideje razmjenjuju sudionici – često studenti ili startupovci, kolege iz javne uprave i iskusni IT-jevci iz firmi koje sponzoriraju ili mentoriraju na događanju:

Siguran sam da svake godine nauče ponešto jedni od drugih i skloniji su i kasnijoj suradnji što je u konačnici i cilj – da bolje upoznamo jedni druge i malo pomiješamo te svijetove.

Uz to, nekad nastanu firme pa su tako pobjednici hackathona Kultura na dlanu zajedno osnovali i firmu pa se Dražen nada kako im to neće biti zadnji projekt.

Dosadašnji pobjednici

Prvi hackathon gdje su pobjednici zamislili vizualizaciju gradskog proračuna po gradskim četvrtima trenutačno je “najzapetljaniji” jer zahtjeva integraciju nekoliko IT sustava koji su još u razvoju pa će to rješenje malo pričekati. Pobjednička ideja drugog hackathona, bukiranje prostora mjesne samouprave je u implementaciji:

Imamo reodvite radionice kako bismo uskladili sve zahtjeve korisnika, ali vjerujem da bi jedna faza rješenja uskoro mogla biti spremna za lansiranje.

Na kraju, prošlogodišnja pobjednička ideja za lakše otkrivanje događanja u kulturi razvija se najglađe jer su pobjednic zbilja zapeli i brzo implementirali odličan sustav. Trenutačno im još ostaje educirati sve korisnike po ustanovama i početi puniti podatke kako bi mogli službeno lansirati sustav za građane.

Kako se prijaviti na Hackl?

Generalno atmosfera na hackathonima uvijek je odlična. Dok je Dražen bio mlađi sam je sudjelovao na hackathonima (pa čak jednom i pobijedio) što mu je na kraju pružilo lijepo iskustvo natjecanja, a paralelno i inspiraciju:

Na kraju budeš malo iscrpljen, ali opet i ponosan na to što se sve može napraviti u dobrom timu u tako kratkom vremenu. Naravno, uvijek bude i malo tuge među ekipama kojima nagrada izmakne, ali tako to bude u natjecanjima – u sportu slično kao i u hackathonima. U svakom slučaju, mislim da se radi o super priliku za učenje, networking i zabavu.

Sudjelovati mogu programeri, dizajneri, studenti, ekonomisti, osnivači startupova, novinari, IT-jevci, sportaši i svi entuzijasti kojima je sport u fokusu. Prijaviti se mogu već formirani timovi, no i pojedinci koji nemaju tim jer će se za njih napraviti matchmaking iz kojeg će nastati novi multidisciplinarni timovi. Za najbolje su timove osigurane i vrijedne nagrade:

  • prvoplasirani tim osvojit će novčanu nagradu od 3.000 eura i priliku za nastavak suradnje s Gradom Zagrebom do finalne realizacije projekta,
  • drugoplasirani tim bit će nagrađen s 2000 eura,
  • a trećeplasirani tim dobit će iznos od 1.000 eura

Prijave traju do 20. travnja, a sami hackathon održava se od 25. do 27. travnja. Ovim putem Dražen poziva tehnološke entuzijaste na 3 dana učenja, networkinga i zabave. 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.