Ovog vikenda: Good Game Zagreb okuplja 32 kompanije za veliko CS:GO natjecanje

Ovog vikenda: Good Game Zagreb okuplja 32 kompanije za veliko CS:GO natjecanje

Neke od najvećih i najpoznatijih regionalnih kompanija dolaze predstaviti svoje gaming entuzijaste i uživati u atmosferi profesionalnog esport natjecanja.

Kada se esport natjecanje i B2B svijet spomenu u istoj rečenici svima je jasno da govorimo o jedinstvenom konceptu natjecanja koji ne postoji nigdje u svijetu, a poznat je pod imenom Good Game Zagreb.

Ovaj specifični esport turnir okuplja 32 kompanije iz čitave regije koji se s ciljem međusobnog upoznavanja, povezivanja, druženja, ali i prikupljanja sredstava za one u najvećoj potrebi, nalaze kako bi uživali u zajedničkom hobiju – igranju video igara.

Što se igra na Good Gameu?

Svaka od kompanija odabire “reprezentaciju” od 6 zaposlenika koja će na virtualnim poljima najpoznatijeg FPS naslova, Counter-Strikea, braniti svoje boje, a gledateljima pružiti nezaboravno iskustvo.

Sve je počelo kao pilot turnir 2016. godine, kada je Nikola Stolnik, CEO Good Game Globala, odlučio okupiti nekoliko gaming entuzijasta, prijatelja i poznanika i organizirati prvi LAN party tog tipa.

Na 1. turniru Good Game pobijedili Automobili Rimac (Mate nije imao ništa s tim)

Tijekom godina, broj zainteresiranih je rastao, a iz jednog turnira nastala je i već spomenuta esport agencija, Good Game Global, koja je postala vodeća kompanija za razvoj esport natjecanja i promociju esport vrijednosti u Hrvatskoj.

Uz to što Good Game Zagreb kompanijama nudi jedno posebno iskustvo team buildinga, ljubiteljima esporta – kako onima koji posjete veliko finale tako i online publici, omogućuje uživanje u profesionalnoj esport atmosferi, ali i da pomognu potrebitima. Svaka od kompanija natjecatelja odabire udrugu kojoj će donirati dio nagradnog fonda natjecanja.

Sva financijska sredstva nagradnog fonda su u potpunosti donirana neprofitnim organizacijama, a od samih početaka do sada, prikupljeno je preko 55.000 eura.

Počelo je kao esportsko sučeljavanje IT timova

Natjecatelji su regionalno poznate IT kompanije ili IT odjeli renomiranih kompanija koje posluju na našim prostorima. Tijekom godina, na natjecanju su sudjelovali Rimac Automobili, Infobip, Sofascore, RBA Raiffeisen, a ove će se godine rosteru timova po prvi puta pridružiti i McDonald’s koji je ujedno i premium partner natjecanja, ali i brojni drugi.

Nakon odigrane online faze natjecanja, gledatelji su imali prilike upoznati se sa svim timovima i uživati u odličnim matchevima, a natjecatelji su svojim performansom osigurali mjesta u grupama u kojima će nastupiti na velikoj završnici na Zagrebačkom velesajmu.

Deveti paviljon će tako drugu godinu za redom ugostiti sve ljubitelje dobrog Counter-Strikea, a organizatori pripremaju dosad neviđen spektakl i produkcijski doživljaj jednak najpopularnijim esport natjecanjima u svijetu.

Pavle Letich

Uz nekoliko manjih pozornica, natjecatelji će nam pokazati svoje vještine na glavnoj pozornici, dok će ostatak paviljona biti popunjen zanimljivim on-site aktivacijama i štandovima sponzora i partnera. Veliko finale zaključit će se ekskluzivnim i tradicionalnim after partyjem uz SKY takeover i Bore Balbou nakon kojeg na stage dolaze Zembo Latifa, DJ Marco Cole i gosti iznenađenja.

Velika završnica uživo održat će se u prostorima devetog paviljona na Zagrebačkom velesajmu u petak i subotu, 22. i 23. ožujka.

Prvi matchevi startaju od 10 sati, a ulaz je oba dana u potpunosti besplatan. 

Ovogodišnji natjecatelji: Happening, HuddleTech, Infobip, Njuškalo, Span, A1, Combis, Diverto/Avola, Ingemark, McDonald’s, Notch, Outfit7, RBA Raiffeisen, Sofascore, Visage Technologies, CloudSense, Storm Grupa, Fury Studios, Porsche Digital Croatia, PROTOTYP, Martian & Machine, Mind Solutions, Links, Nanobit, NSoft, Cratis, Comsysto Reply, Plavi Tim, Transcom WorldWide, Codebooq, Bamboo Lab i Game Boost Energy.

Više informacija oko samog natjecanja kao i raspored matcheva možete pronaći na službenim stranicama natjecanja i društvenim mrežama Good Game Globala. 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.