Digital Labin okupio više od 600 digitalnih dizajnera i developera iz cijele Hrvatske
Valentina Martincic

Digital Labin okupio više od 600 digitalnih dizajnera i developera iz cijele Hrvatske

Treće izdanje Digital Labin konferencije dovelo je imena koja govore mnogo više o snazi i važnosti ove samo naizgled male konferencije.

Digital Labin okupio je preko 600 ljudi u malom gradu Labinu – Spatie, Spring and Summer, Anton and Irene, Kiwi, Infinum, Bornfight, Productive, poznate su tvrtke za koje znaju čak i oni koji nemaju previše doticaja s IT industrijom. Drugim riječima – nešto se veliko i neočekivano događalo u tom malom, samozatajnom Labinu – i svakako ne bez razloga.

“Interes je bio toliki da smo morali podići kapacitet…”

Ovo je konferencija koju treba doživjeti, događaj gdje upoznavanje ljudi i druženje dobiva novo značenje, ali Digital Labin 2022. i ove je godine uz dobru atmosferu omogućio i izvrstan program. Ne čudi stoga što su u Labin stigli posjetitelji iz svih krajeva Hrvatske, a dio čak i iz Crne Gore, Srbije, Slovenije te Bosne i Hercegovine. CEO Lloyds Digitala i organizator Digital Labin 2022. konferencije Domagoj Ostović, izjavio je:

Očekivali smo 500 posjetitelja, no interes je bio toliki da smo odlučili podići kapacitet, a preko 600 posjetitelja je trenutno maksimalan broj koji trenutno možemo primiti. No, već za sljedeći event planiramo konferenciju proširiti na dodatne prostore.

Foto: Valentina Martincic

Prvi dan konferencije, u petak, održane su radionice, njih pet s po 30 polaznika – dvije su bile vezane za dizajn, a tri za programere. U subotu, na glavnom danu konferencije, održana su simultana predavanja na dvije lokacije.

Voditelji programa bili su Iva Šulentić i Ivan Šarić, a brojna publika zainteresirana za dizajn pratila je predavanja Pellea Martina iz Spring/Summera, Irene Pereyra iz Anton & Irene, Denisa Lomova iz Red Collara, Berjesty Kozanoglu (UX FACULTY i ex-Shopify), Vanje Bertalan (Human), Vladimira Končara (Kiwi.com), Elene Crnković (Bornfight) i Mislava Žakalja (Cinnamon).

Na drugom tracku su se publici predstavili predavači Kitze (kojeg samo nedavno mogli poslušati na Shiftu), Vlaho Poluta (Infinum), Freek Van der Herten (Spatie), Ivan Lučin (Productive), Ivana Letica i Ivan Šarić (RBA), Toma Puljak (Codeanywhere) i Roberto Gobo (Valamar), a dan prepun predavanjima zaključen je panelom by SoMo Borac na temu Business Perspective of Digital Products.

Što smo još mogli vidjeti na Digital Labinu?

Digital Labin

Digital Labin, kao što je najavljivano, obojao je grad u ružičasto, čime indirektno poručuje svojim građanima kako je budućnost grada zbilja ružičasta, pa su tako Labin i labinske rudarske znamenitosti u petak i subotu obasjane ružičastom bojom, zahvaljujući sinergiji mlade ekipe.

Postavljanjem četiri metra visoke metalne skulpture u obliku dva ukrštena rudarska čekića ispred Lamparne, radničko-umjetnički rad Metal Gurua pod nazivom UC XXI – Ustav, na Digital Labinu 2022. najavljen je i program 4. Bijenala industrijske umjetnosti/Industrial Art Biennial (IAB) koje će se održati na ukupno 14 lokacija u Labinu, Raši, Puli i Rijeci od 13. svibnja do 30. lipnja 2023.

Digital Labin 2022. konferencija ove se godine održala pod pokroviteljstvom Grada Labina, Turističke zajednice Labin Rabac te Turističke zajednice Istarske Županije.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.