Dr. Ranko Rajović: Djetetov jedini posao do 12. godine jest da se - igra
Marko Prpic/PIXSELL

Dr. Ranko Rajović: Djetetov jedini posao do 12. godine jest da se – igra

Mjesto više tražilo se na nastupu Ranka Rajovića u subotu na Weekend Media Festivalu, što je bilo ujedno i neobično jer su se u isto vrijeme održavala druga zanimljiva predavanja, ali i razumljivo, jer je Rajović svojevrsna zvijezda na temu razvoja dječjeg mozga, posebice u digitalno doba.

Ako ste imali priliku slušati dr. Rajovića uživo, znate kako lako i brzo osvoji publiku vještim predavačkim metodama i načinima kojima je natjera na razmišljanje. Ne samo to, tjera je da aktivira dijelove mozga koji su pomalo zanemareni u digitalno doba, ali i zbog obrazovnog sustava koji potiče repetitivno učenje, odnosno učenje napamet, a ne asocijativno. Upravo je zbog toga razvio program učenja pod imenim NTC. Posljednjih desetak godina radi na njegovoj implementaciji u obrazovne sustave, ali ujedno educira roditelje i sve ostale zainteresirane o tome.

Djelomično je educirao i publiku na Weekend Media Festivalu, naglasivši zašto je važno da se dijete nauči razmišljati. U budućnosti će to biti važnije no ikada jer zanimanja u kojima postoji rutina, gdje nije potrebno puno misaonog rada, odumiru.

Djeca počinju misliti i prije no što progovore

Prije bilo kakve priče o učenju i inteligenciji treba znati nekoliko stvari o razvoju mozga, naglasio je Rajović. Najvažniji period za razvoj mozga je od prve do četvrte godine, prema istraživanjima, stoga je potrebno što prije početi s programima rane stimulacije.

Neki eksperti u Europi i dalje žale kinesku djecu jer uče čitati u trećoj godini. Mi ih žalimo. Oni se nama smiju.

Previše štitimo djecu, posebno od igre, smatra Rajović. Primjerice, majke ne dopuštaju očevima da bacaju djecu u zrak, iako je to odlično za razvoj mozga djeteta. Majke su, većinom, previše zaštitnički nastrojene, očevi su opušteni, a djetetu je potrebno i jedno i drugo.

Posao mame je da pripazi da se tata ne zaigra.

Mozak se razvija dok se dijete kreće, igra

Mozak se razvija u pokretu, nastavlja Rajović, odnosno upravo tada povezuje svoje regije. Rajović najgorim prizorom smatra trogodišnjaka koji sjedi u kolicima i igra se s tabletom.

Govore da je svaka nova generacija slabija od prethodne dvije. Danas djeca imaju slabiju motoriku, koncentraciju i ograničeniji rječnik. Zato moramo mijenjati metode i pristup.

Često se pokreće debata koliko je za razvoj djeteta važno okruženje, a koliko genetika. Rajović veli da je okruženje važno 100%. A i genetika – 100%. Takva matematika ima smisla tek kad se pojasni da jedno ovisi o drugom.

Učenje napamet stvara akutni stres, a učenje asocijacijom potiče kreiranje dopamina

Marko Prpic/PIXSELL

U dobrom dijelu predavanja Rajović je ostvario interakciju s publikom kroz niz vježbica ne bi li pokazao koliko je teže učiti napamet, a i stresnije, dok učenje uz asocijacije više liči na igru – zabavnije je, a u konačnici učinkovitije. Prema Rajoviću, puno je važnije povezivati znanje, nego učiti napamet. Istodobno, trenutni obrazovni sustav potiče upravo ovo drugo, a ispitivanje znanja koje je steknuto na takav način kreira kod djece akutni stres (a i kod Rajovićeve publike kojoj je nekoliko puta “prijetio” da će je ispitivati, kako bi dokazao poantu).

Ovdašnja regija je ispod europskog prosjeka po funkcionalnom znanju, a Europa je ispod Istočne Azije.

Jedini “posao” djeteta do 12. godine je igra, no u današnjim školama za to nema prostora. Igra je važna za kreiranje sinaptičkih veza, jer je tijekom igre djetetov mozak u stanju vrlo sličnom REM fazi, u fazi sinkrone aktivnosti mozga.

Ono što dodatno pomaže pamćenju su hormoni, poput dopamina, koji se aktiviraju kad smo uzbuđeni, u iščekivanju. Rajović je naveo primjer iščekivanja rođendana i odmotavanja poklona – iznenađenje pojačava pamćenje, što je razlog zbog čega će nam u sjećanju ostati, primjerice, trenutak kad su nas roditelji “prevarili” i zamotali poklon za naš peti rođendan u dva papira, ne u jedan.

“Kad razmišljaju, naučit će.”

Da Rajović nije protiv tehnologije u potpunosti, govori i činjenica da i sam radi na mobilnoj aplikaciji koja pomaže razvoju asocijativnog i divergentnog razmišljanja pod imenom NTC Skočko. U njoj se koriste razne metode iz NTC programa koji je razvio, a njihov vrhunac su nelogične priče koje dijete treba osmisliti ili zapamtiti.

Mozak najbolje radi kad je nešto nelogično. Asocijativne regije u mozgu kreiraju kreativnost i divergentno razmišljanje. Ako ubijamo asocijativnost, ubijamo i to dvoje.

A zapravo su osobe koje imaju razvijeno divergentno razmišljanje darovite, smatra Rajović. Tu nije dovoljan samo visok IQ, koji je po njemu tek pokazatelj misaonih kapaciteta koje neka osoba ima. A što se tiče kapaciteta za učenje, kod učenja napamet on je ograničen. Ako ne učimo napamet – nije.

Iako je Rajovićevo predavanje bilo naslovljeno “Djeca i digitalno doba”, teze koje on zagovara zapravo su univerzalne i primjenjive na bilo koje doba. No, danas su, u doba kad smo okruženi tehnologijom, u doba kad je obrazovni sustav podređen učenju napamet, kad već primjećujemo slabiju motoriku, pažnju i izražavanje kod djece, možda važnije no ikada.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.