Kako funkcionira Battle Royale - ali s brodovima?

Kako funkcionira Battle Royale – ali s brodovima?

S novim battle royal modom, World of Warships mogao bi postati nezaobilazan naslov za sve koji se žele upoznati s fenomenom koji hara gaming svijet, ali im pucačine do sada jednostavno nisu 'zaplovile'.

Nikad nisam bio čovjek koji sanjari o dugim plovidbama, ali uvijek sam uživao u igrama u kojima možete kontrolirati strojeve. To je preraslo u veliku ljubav prema simulatorima, ali i drugim igrama u kojima se radi o, recimo, brodovima ili tenkovima. Kao i svaki dječak, uvijek sam se radovao kada se radilo o takvoj mašineriji pa je ljubav prema igri u kojoj plovite i borite se brodom došla “prirodno”, a tako se lako nakupilo nekoliko stotina sati World of Warshipsa na starom korisničkom računu.

Moja povijest s Brodovima trajala je još od izlaska otvorene bete tamo negdje 2015. godine, od koje sam igrao više-manje stalno i doživio gotovo sve nove promjene u igri. Iako je otada prošlo mnogo vremena i na žalost sam izgubio podatke od starog računa, ovih dana se vraćam u WoWs kako bi igrao nešto potpuno drugačije: battle royale mod. Točnije, battle royale mod u kojem se u postapokaliptičnom svijetu borite protiv drugih velikih brodova. Samo ovo trebalo bi biti dovoljno da krenete igrati, ako se mene pita.

Ako niste upoznati s World of Warshipsom predlažem da se upoznate jer je igra besplatna i zaista izuzetno zabavan odmak od standardnih brzih pucačkih igara. Na odabir imate više od 100 povijesnih brodova koje otključavate igranjem, a modovi igre se temelje na timskoj borbi protiv drugih brodova, iskorištavanju snaga vašeg broda i prilagodbi kompoziciji tima. Također, s vremena na vrijeme imate priliku igrati nešto drugačije mape, poput posebnih modova za Noć vještica i sličnih konverzija. 

Odakle je doplovio battle royale?

Nije čudno što su se developeri Wargaminga odlučili uploviti u vode ovog žanra novim Rogue Wave događajem unutar igre. Battle royale igre podigle su toliko prašine u posljednje dvije godine da je teško pronaći osobu koja bar na trenutak nije čula za, recimo, PUBG ili Fortnite te Apex, a postoji i velik broj igara koji ovu formulu nastoje iskoristiti kako bi ponudili nešto više igračima. U posljednje vrijeme tako sam probao igre ovog tipa u kojima kontrolirate automobil, kamion i kojekakve druge bizarne stvari, a nijedna nije bila previše dobra da bih joj posvetio.

Prema tome, koliko god zvučalo čudno da igrate battle royale s brodovima, Wargaming je ovo izveo prilično dobro pa tako ovaj novi mod ne mijenja dobro poznate mehanike, ali vam u isto vrijeme daje mnogo zanimljivih funkcionalnosti kako biste s vašim brodom mogli igrati na nešto raznovrsnije načine. Također, ne radi se o potpuno battle royale modu na koji ste navikli u PUBG-u u kojem se natječe 100 igrača, već o nešto drugačijem rasporedu snaga.

Plovidba velikih brodova je ipak (vizualno) mnogo sporija kretnja od trčanja ili drugih vrsta prijevoza koje se nalaze u battle royale igrama, tako da će vam igranje ovog moda u WoWsu biti vjerojatno dosta drugačije ako ste navikli na nervozno trčanje po kućama. Kada plovite brodom nema suviše naglih pokreta, skretanja i sakrivanja. Svaki potez ipak treba predvidjeti unaprijed, a koliko god to bilo zahtjevno, sa sobom donosi veliku dozu zadovoljstva kada odradite sve kako treba i potopite protivnika.

Posljednji koji stoji – ili pluta?

Ovaj battle royale ćete igrati u timu s dva druga broda, a cilj je biti posljednji tim koji pluta nakon što se krajnje granice igrivog područja suze, kao i u svim ostalim igrama ovog žanra. Ono što je specifično jest činjenica da se ipak radi o brodovima pa ćete tako od samog početka imati na raspolaganju cijelo svoje naoružanje, ali ne i iskoristive bonuse poput onog za gašenje požara koji su inače dostupni od početka svake runde i bez njih se teško može igrati. Za ove nadogradnje morat ćete osvajati kontrolne točke, što je najbliže pronalasku oružja u ostalim igrama ove vrste.

Zanimljivo je kako je tim iza igre odlučio razviti neke potpuno nove brodove, odnosno obući neke popularne modele u hrđave verzije s velikim cirkularnim pilama i sličnim dodacima, a njima će upravljati i novi kapetani. Na raspolaganju će vam biti tri broda, od kojih svaki možete unaprijediti kada za to prikupite dovoljno resursa, i samim time povećati svoje šanse za preživljavanje u ovom modu.

Za nagradu ćete moći osvojiti posebne postapokaliptične kamuflaže koje možete koristiti u “normalnom” igranju igre, a ako budete dovoljno dobri, u plovidbi u vašu se luku možda usidri i neki od tri broda s kojima ste igrali, samo u normalnoj verziji. Kao i inače, ovaj poseban događaj sa sobom nosi i posebne dnevne misije, još hrpu nagrada i posebnosti, a dio je veće nadogradnje igre koja također mijenja dosta temeljnih funkcionalnosti kako bi se poboljšalo balansiranje gameplaya.

Ako se mene pita, vjerujem da je ovo najbolji način ispitivanja javnog mišljenja prije ugradnje ovog moda kao stalne mogućnosti, a nije ni prvi puta da tim iza World of Warshipsa ispituje stanje zajednice na ovaj način. U jednom od prošlih posebnih događaja u igri mogli smo kontrolirati podmornicu, što je funkcionalnost koju igrači WoWsa traže vjerojatno otkako je igra nastala.

Moje kratko iskustvo s novim modom uvelike je pozitivno jer je zaista zanimljiv i zabavan. Ako se želite okušati u igri možete to učiniti odmah danas i zaploviti ne samo battle royale modom,već i “običnim” morem. 🙂

Sretan put i mirno more!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.