Opera GX: je li gaming browser super ideja ili samo još jedna glupost?

Je li ‘gaming preglednik’ Opera GX koristan svim digitalcima, a ne samo gamerima?

Najnovija "gaming" stvar na tržištu nije opipljiv komad hardvera, već internetski preglednik Opera GX. No, čini se kako ovaj put gamerska etiketa možda krije prilično korisnu stvar za širu publiku od samo gamerske.

Tijekom posljednjih godina bio sam svjedok dosta čudnih gaming proizvoda. Koliko god osobe koje se nazivaju gamerima vole da im se proizvodi prilagode, recimo, miševi i tipkovnice, brendovi često znaju pretjerati s gamerskom etiketom pa tako dobijemo gaming zvučnike, gaming držače za slušalice s RGB osvjetljenjem i kojekakve druge “gaming” stvari koje samo možda izgledaju dobro određenoj skupini, a zaista nemaju neke praktične prednosti.

Posljednji u nizu ovih gamerskih izuma je, ni manje ni više, nego gaming internet preglednik. Zove se Opera GX i obećava biti prvi svjetski preglednik dizajniran upravo za gamersku skupinu populacije. Reklamira se i prezentira kao preglednik koji radi sve ono što očekujete od njega, samo što u sebi ima i još neke posebne funkcionalnosti koje bi se idealno trebale svidjeti svakoj osobi koja svoje slobodno vrijeme provodi igrajući igre, u teoriji.

Kako bih ipak i u praksi provjerio radi li se o samo još jednoj gluposti koja ima shemu boja u kombinacijama crne i crvene ili proizvodu koji zaista nešto vrijedi ne samo gamerima, nekoliko dana sam kao svoj primarni preglednik koristio upravo ovu novu Operu, i mogu reći da sam došao do nekih zaista zanimljivih zaključaka.

Opera

RGB miš, tipkovnica, internet!

Kada je nešto “gamerski”, svi automatski pretpostavljaju da se radi o nečemu što uključuje rasvjetu, oštre rubove i performanse koje bi trebale dati prednost prilikom igranja igara. Istina, često se i radi o tome, a količina periferije koju danas možete naći na tržištu, a da ima oznaku gaming, višestruko je veća nego ona koja je dizajnirana za “obične ljude”. Dizajn Opera GX preglednika ide u korak s ovim trendovima, koliko god to dobro ili loše bilo. Glavna boja je, naravno, crna, a možete ju kombinirati sa, pazite sad, bilo kojom bojom, iako možete na početku korištenja odabrati i svijetlu verziju ali to nije gamerski!

Također, kao i svaki pravi gaming komad Opera vam daje da birate točno onu nijansu koju želite i naglašavaju kako to čine kako bi se preglednik uklopio u bilo koji gamerski setup. Pa dobro, evo.

Sveukupni dizajn je jedna od odlika kojima se ovaj preglednik nastoji razlikovati od konkurencije. Osim što se odlično uklapa u tamnu temu Windowsa, ako ju koristite, Opera GX mi nekako najbolje izgleda od svih preglednika, i to ne zbog boja već zbog općenitog minimalizma. Iako mi zaista nije bitno koliko boja mogu mijenjati, zanimljiv pogled u budućnost je integracija s Razer Chroma sustavom, gdje bi Razer korisnici mogli jednim klikom uskladiti boju preglednika i periferije, ako uopće postoje osobe kojima je ovo super stvar.

Ne mogu govoriti ništa loše protiv dizajna ovog preglednika jer mislim da su dobro izveli prilagodbu publici, bez da pretjeraju s nabrijanim gaming značajkama koje ne donose puno koristi.

Moj GX je tirkizan, ali vaš može biti kakav god poželite.

Nije u bojama sve

Iako se dobar dio mlađih gamera ne bi složio, nije bitno da gaming oprema samo izgleda šareno i jako svijetli, već je nekada važno i kako to sve skupa radi i što uopće plaćamo kada kupujemo gaming stvar. Jasno, Opera je besplatna pa ne gubite ništa, ali to ne znači da bi bilo dovoljno samo staviti skin oko obične Opere i dati pet samome sebi. Iz Opere su se stoga potrudili dodati neke funkcionalnosti koje obuhvaćaju više od vanjštine, a koje bi idealno trebale pomoći ne samo gamerima prilikom korištenja ovog preglednika.

U lijevom kutu Opere GX nalazi se tako tipka GX Control koja obuhvaća dvije stvari: prva je ograničenje RAM memorije koju Opera koristi, a druga procesorske snage. Ono što ovdje možete učiniti jest jednostavno narediti Operi korištenje samo dijela vaše RAM memorije, u mom slučaju recimo 8 od 16 GB. Nakon toga možete i kliknuti na tzv. hard limit kako biste bili sigurni da preglednik ni u kojem slučaju neće trošiti više od toliko RAM-a. U praksi ovo znači da ćete imati više RAM-a za ostale stvari dok će se Opera nastojati snaći s onime što joj date. Korisno, pogotovo za sve one koji ne mogu na kraj izaći s Chromeom i njegovim grickanjem RAM-a kao da nema sutra.

Naravno, korištenje dosta RAM memorije je zapravo dobra stvar, ali nezgodno je ako u isto vrijeme radite nekoliko stvari koje žele iskoristiti maksimum vašeg računala.

Druga, možda manje bitna stvar, jest limitiranje procesorskog korištenja. Radi isto kao i RAM limit, samo što se odnosi na vaš procesor te blokira korištenje više od određenog postotka CPU snage za Operu. Tijekom pisanja ovog teksta imao sam otvorena dva prozora GX-a s negdje 17 sveukupnih tabova, a limitatore sam stavio na najniže vrijednosti i mogu reći da je sve radilo u priličnom dobro redu. Ne previše brzo, ali razumno.

Sada se vjerojatno pitate kakva to osoba u isto vrijeme ima otvorenu igru i internet preglednik i treba mu ograničenje RAM-a, ali vjerujem da postoji nekoliko skupina ljudi koji će od ovoga imati dosta koristi. Kao ciljanu skupinu najviše vidim osobe koje imaju nekoliko monitora i streamere koji u isto vrijeme imaju otvorenu igru dok na drugom monitoru prate chat, a ako koriste neki preglednik koji voli jesti RAM – to može dovesti do problema. Ovako ste kroz dva klika relativno mirni. Limitiranje RAM-a dobro će doći i dizajnerima te drugim digitalcima koji nisu nužno gameri.

Dodana vrijednost

Osim ovih glavnih stvari, GX se odlikuje i još jednim menijem, a to je onaj koji vam na jednom mjestu iza ikonice kontrolera pokazuje ni manje ni više nego igre koje će uskoro izaći. Klik na ikone igara vodi vas na službene stranice tih naslova, a osim datuma, na ovom ekranu se pokazuju i novosti iz gaming svijeta. Super mi je što ovaj GX Corner uvijek stoji kao poseban tab, stoga ne trebate otvarati novi kako biste vidjeli što ima novoga. Ovo je naravno potpuno nebitno velikoj većini korisnika, ali zanimljivo je vidjeti da su se u Operi potrudili barem malo oko ovoga.

Posljednja zanimljivost je Twitch integracija koja vam daje mogućnost praćenja kanala na koje ste pretplaćeni direktno iz preglednika, tako da uvijek možete znati što se događa, koji je streamer uživo i slično. Nije ništa spektakularno, ali je lijepo za imati. 

Ovo nas dovodi i do kraja, jer ovo je otprilike sve što GX odvaja od obične Opere. Alat koji je još u fazi razvoja ima mnogo toga za ispolirati i razviti, ali vjerujem da su ideja i stanje uma koji stoje iza ovog preglednika zaista dobri. Možda ne nudi neke revolucionarne stvari, ali lijep tamni mod, dobra personalizacija i mogućnost limitiranja RAM i CPU resursa su nešto što se ne bi trebalo svidjeti samo igračima, već i zaista širokoj publici.

Dosta korisnika moglo bi Operu GX koristiti kao sekundarni preglednik koji koriste kada trebaju regulirati RAM i CPU, ili koji pale kada streamaju, i mislim da je ovo posve u redu. Što se mene tiče, vjerujem da ću i potpuno prijeći na Operu, pogotovo zbog ugrađenog blokiranja oglasa i VPN-a koji su dosta zgodni za imati, ali još neko vrijeme ostavljam i Firefox. 

Jedini problem koji imam s ovom Operom jest taj da se predstavlja kao gaming preglednik i time bi mogla odbiti dobar dio ljudi kojima se jednostavno ne sviđa kako izgleda ili se ne osjećaju kao gameri pa samim time ne žele ni probati. Ono što su iz Opere mogli napraviti jest jednostavno stvoriti gaming mod za običnu Operu i time riješiti više problema, ali vjerujem da je marketinška privlačnost gaming browsera bila i više nego opipljiva. Nadam se da će se i “pravoj” Operi uskoro naći neke od funkcionalnosti koje se nalaze u ovom pregledniku, ali također vjerujem da bi Opera trebala ustrajati i razvijati nove funkcionalnosti za GX, ako ništa drugo – zato jer je drugačiji.

Pitanje je samo je li vama ovo sve dovoljno da biste se odlučili isprobati Operu? 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.