Kako je prošlo prvenstvo Hrvatske u PUBG-u na koje se u 10 dana prijavilo 1000 ljudi?

Kako je prošlo prvenstvo Hrvatske u PUBG-u na koje se u 10 dana prijavilo 1000 ljudi?

Good Game je nedavno organizirao prvo PUBG prvenstvo Hrvatske s nagradnim fondom od 10.000 kuna. Kako je prošlo i što planiraju dalje saznajemo od glavnog i odgovornog - Nikole Stolnika.

Poznati Playerunknown’s Battlegrounds ovog je vikenda dobio svoje prvo pravo prvenstvo Hrvatske održano uz podršku developera Bluehole, na koje se prijavio izuzetno velik broj igrača kako bi dobili priliku osigurati si većinski dio nagradnog fonda od 10.000 kuna.

Turnir je održan u organizaciji Good Gamea, a s voditeljem projekta Nikolom Stolnikom, inače strastvenim igračem PUBG-a razgovarao sam o projektu i dojmovima te planovima za budućnost ove vrlo zanimljive domaće esport i gaming inicijative.

Ako niste znali, ne možete samo tako organizirati velik turnir u nekoj igri bez suradnje sa studijom koji drži intelektualna prava za tu igru. Nikola kaže kako je u ovom slučaju suradnja i komunikacija sa studiom Bluehole, tvorcima PUBG-a, tekla izrazito glatko i bez nekih velikih problema:

Bluehole ima uhodane procedure pri odobravanju korištenja branda i licence PUBG-ja u svrhu profesionalnog natjecanja. Potrebno je osigurati minimalne tehničke uvjete s jedne strane i s druge strane imati legitimitet esport organizacije. Komunikacija uglavnom teče kroz email poruke i niz projektnih excel dokumenata koje je potrebno ispuniti svim traženim informacijama.

Nakon što su se tablice popunile i događaj je najavljen, počele su pristizati prijave, a iako je želja organizatora bila prikupiti 450 prijava za kvalifikacije, vjerovali su da je realistično da će se prijaviti njih 200. Ipak, na kraju je za turnir prijavljeno više od 1000 ljudi u samo 10 dana, što nitko nije očekivao.

S obzirom na rastuću publiku regionalnih liga, logično kako je interes za esport i natjecanja bilo kakve vrste kod nas izuzetno velik, a kada još k tome dodamo činjenicu da se igra jedna od najpopularnijih igara današnjice, zapravo ni ne čudi vrlo dobar odaziv.

Optimistično u daljnje turnire

Domaćin turnira bio je City Center One East, odnosno prostor predvorja kina Cineplexx. Nikola kaže kako je upravo ova lokacija bila izuzetno dobra za turnir ove veličine gdje su uspjeli smjestiti sve igrače, režiju prijenosa uživo i ostale logističke elemente. Nakon odigranog turnira, Nikola i ostatak tima vrlo su zainteresirani raditi i dalje na PUBG-u, a vjerojatno to znači više turnira ove vrste:

Interes je na visokoj razini. Kada zbrojimo i oduzmemo sve faktore, odlučit ćemo što dalje sa scenom. Velika motivacija nam je kvaliteta igrača regije, koje želimo predstaviti svijetu. Svi znamo za nekolicinu najistaknutijih, najpopularnijih i najboljih igrača kao što je SprEEEzy, no regionalni talent tu ne staje. Upravo te igrače u sjeni treba staviti u centar pozornosti kako bi ih svjetska scena prepoznala i gurnula pred oči sponzora.

Kako se velike regionalne lige još uvijek drže nekih “klasičnih” esport naslova, svakako postoji prostor za rast PUBG-ja i općenito battle royale scene koja se u svijetu, posebno zahvaljujući Fortniteu, razvija zavidnom brzinom.

Nikola kaže kako mu ovaj žanr daje filmski osjećaj napetosti koji je teško “isproducirati” u nekoj drugoj igri, a dinamika PUBG-a i ostalih sličnih igara potpuno je drugačija od postojećih esport naslova – zbog čega je battle royale vjerojatno i postao toliko popularan.

U 2019. u nove projekte i daljnji rast

Jasno, kritičari (uključujući i mene) će reći kako je battle royale teško svrstati među “prave” esportove upravo zbog formata i načina igre, ali nikako ne možemo zanemariti privlačnost koju PUBG i slične igre imaju, kao ni natjecateljski duh koji se kroz njih budi.

Ovim turnirom Good Game je zaključio 2018. godinu, a Nikola i ostatak tima okreću se planiranju 2019. Kada je riječ o godini iza nas, Nikola kaže:

2018. je bila postavljanje temelja, bez obzira što od 2015. na ovaj ili onaj način radimo na gaming projektima. 2018. je prva “legit” godina za Good Game Global d.o.o. Temelje smo postavili. Dvije devetnaesta će nastaviti sezonu žestokog grind-a, farmanja i levelanja. Ne zavaravamo se nikakvim “uspjesima”. Bit će potrebno još iznimno puno truda, rada, guranja, energije i pozitivnih ljudi oko nas da ostvarimo zacrtani cilj, a to je postati prepoznatljiv igrač u gamingu i esportu na globalnoj razini, kako stoji u samom imenu.

Od Nikole uvijek možete doživjeti inspiraciju i poslušati dobre ideje, a sa strašću govori o GG planovima za idući vremenski period:

GG će u 2019. ići u nove pobjede, što drugo. Vjerujem da smo dokazali kako problematici profesionalnog natjecanja u računalnim igrama i promociji gaming kulture i game developmenta nastupamo iznimno ozbiljno. Partneri su nas prepoznali. Zajedno planiramo nove projekte unutar i van granica Hrvatske. Aktivno radimo na podizanju vrijednosti brenda online i offline projektima. Počinjemo nuditi agencijske esport i gamedev usluge brendovima, što će nam omogućiti daljnje širenje.

Iduće godine nas gotovo sigurno očekuje novo izdanje Good Game turnira, kao i više ovakvih manjih događaja kojima se gradi zajednica gamera, a čime se ujedno nastoji pokazati potencijal i važnost esporta za nešto više mainstream publiku.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.