STEM Games u Poreču okupit će gotovo 1000 studenata. - Netokracija

STEM-a i igara: Kako studente motivirati da razmišljaju izvan okvira i rješavaju probleme budućnosti

Upravo to je cilj STEM Gamesa, natjecanja studenata koji će se povezati s kolegama iz različitih disciplina kako bi zajedno riješili probleme budućnosti. A bit će i ponešto sporta!

STEM vještine polako, ali sigurno ulaze u gotovo sve sfere društva, a oni koji se u njima posebno iskažu na fakultetima uskoro će se moći natjecati na STEM Games. Ove će se godine u Poreču od 8. do 13. svibnja tako okupiti gotovo tisuću studenata iz Europe kako bi se natjecali u teoretskim STEM natjecanjima, ali i u različitim sportovima.

Kako bih saznao više o STEM Games, razgovarao sam sa Sašom Tepićem, voditeljem organizacijskog odbora natjecanja, koji mi je rekao kako je STEM Games natjecanje nastalo na inicijativu 11 domaćih fakulteta, veleučilišta i sveučilišta u nadi da studentima daju priliku za odmjeravanje znanja i upoznavanje s kolegama koji dijele njihove interese.

Znanje će se odmjeravati na nešto drugačiji način od onog “standardnog” pisanja ispita na fakultetu, a ideja je da studenti istovremeno koriste znanja koja su stekli na faksu, ali i znanje do kojeg su došli sami. Zadaci su osmišljeni tako da izlaze ih poznatih fakultetskih okvira i od studenata traže da stanu i razmisle koji im je idući korak. Upravo se ti zadaci svrstavaju u nekoliko “STEM Arena”, dodaje Saša:

Svaka STEM Games Arena predstavlja jedno od STEM područja – Science, Technology, Engineering te Mathematics i kroz pojedinu Arenu će se rješavanjem problemskih zadataka ispitivati određena znanja i vještine definirane općim i specifičnim kompetencijama. Timski rad je nešto što se mnogo puta pokušava simulirati, ali se teško uspijeva realizirati, zbog čega smo u srž STEM Gamesa ugradili potrebu za interdisciplinarnim timovima i bliskom suradnjom studenata različitih struka. Studentima se sugerira da rade s kolegama s drugih fakulteta i dijele svoja razmišljanja kako bi pronašli najbolje rješenje problema koji su pred njih stavljeni.

Rješavanje problema društva 21. stoljeća

Saša dodaje i kako je ovaj koncept podosta logičan jer će studenti upravo ovakve kombinacije doživljavati u svojoj poslovnoj svakodnevici, a ovo iskustvo na STEM Games svakako će spojiti primjerice, matematičare i kemičare kako bi skupa došli do zaključaka i rješenja problema. Generalna tema koja veže sva natjecanja jest NextGen Society, koja usmjerava studente na pitanja i probleme s kojima će se suočavati društvo budućnosti.

Osim natjecanja u znanju, velik dio STEM Games programa čine i sportska natjecanja, za koja Saša kaže:

Sportska komponenta studentskog života donosi studentima razne prilike za socijalizaciju i razvijanje osjećaja zajedništva i pozitivnog rivalstva. Studentski život jednostavno nije potpun bez sportskih aktivnosti. Natjecanje iz sporta na STEM Gamesima sastoji se od devet sportova u kojima studenti sudjeluju ekipno braneći boje svojih fakulteta. Popularni sveučilišni sportovi poput futsala, odbojke i košarke bit će posebno atraktivni jer nude studentima priliku da se natječu samo s kolegama,
budućim inženjerima, te time natjecanje iz sporta na STEM Gamesima postaje jako zanimljivo u sportskom smislu.

Nakon natjecanja, studenti mogu sudjelovati i u bogatom zabavnom programu koji uključuje partye, beer pong, kvizove, plesnu radionicu i druge sadržaje za koje je glavni partner zagrebački KSET.

Timove odabiru fakulteti

Ako vam sve ovo zvuči prilično dobro, na STEM Games se još uvijek možete prijaviti ako je vaš fakultet prijavljen za sudjelovanje. Saša kaže kako se zatim prijave sortiraju interno i sami fakulteti izvršavaju selekcijski postupak kako bi se složili timovi koji će predstavljati fakultete u Poreču. Ako se vaš fakultet nije prijavio za sudjelovanje, još nije kasno, ali to se treba dogoditi do 25. ožujka.

Ovo natjecanje je specifično upravo po tome kako se odvija proces prijave:

Mi volimo reći da su STEM Games hackabilno natjecanje te smo u njega ugradili mnogo mehanizama koji organizacijskim timovima i studentima ostavljaju kreativnu slobodu kako bi na svoj način ostvarili svoju viziju STEM Gamesa. Na primjer, studentima dopuštamo da se sami prijavljuju, a fakultetima da naprave selekciju po vlastitom izboru i biraju kategorije u kojima će se njihovi studenti natjecati.
Natjecateljima dajemo priliku da sami formiraju timove s kojima će se natjecati, umjesto da to netko drugi učini za njih – bilo organizator ili profesor.

Izuzetan networking potencijal

Jasno, kada na jedno mjesto stavite 1000 studenata, logično je kako će se oni međusobno upoznavati i razmjenjivati iskustva, a jedna od glavnih zadaća bilo kojeg natjecanja je učiniti da svi sudionici iz njega izađu bogatiji kvalitetnim iskustvom. Prednosti dobrog networkinga nisu strane ni organizacijskom odboru:

STEM Gamesi u svojoj srži promiču komunikaciju i interdisciplinarnu suradnju kako bi studenti imali bolje šanse za uspjehom jer će zadaci biti koncipirani tako da će najuspješniji biti timovi čiji članovi će dolaziti iz različitih struka. Na natjecanjima za sličnu publiku, studenti priliku za umrežavanje imaju samo ako se sami za to potrude, što ostavlja malu vjerojatnost da će se to i ostvariti. Puno nas teži poznatom društvu onih s kojima se često družimo, a svi se možemo složiti da nema boljeg osjećaja
nego kad dođeš na mjesto gdje očekuješ da nećeš nikoga poznavati i s drugog kraja prostorije ti se smiješi poznato lice s kojim si se natjecao na STEM Gamesima. Takve stvari ostaju zauvijek.

Saša za kraj dodaje kako su STEM Games zapravo plod suradnje gotovo 100 studenata raznih studija koji vrlo često nisu ni u istim državama. Tako se STEM Games realiziraju kroz korištenje tehnologije koja je zapravo i glavna misao vodilja ovog natjecanja, i bez koje se ne bi moglo ni organizirati natjecanje ovakvog kalibra. Saša dodaje:

Moglo bi se reći da je način na koji nastaju STEM Games pravi primjer NextGen Societya, društva u kojem udaljenost nije prepreka, u kojem koristimo sve prednosti tehnologije i modernog svijeta da bismo stvorili događaj za koji već sada neki studenti komentiraju da će biti nešto najveće na čemu su sudjelovali.

Čini se kako će STEM Games biti izuzetno kvalitetno natjecanje i događaj koji će se svakako ponoviti još mnogo puta. Ako se još niste prijavili, svakako to učinite a svima onima koji će se u svibnju natjecati i družiti u Poreču želimo mnogo sreće!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.