Kako su osječki osnovnoškolci učili programirati uz Lego Mindstorms

Kako su osječki osnovnoškolci učili programirati uz Lego Mindstorms

Radionica Lego Mindstorms dio je Sata kodiranja koju su studentice s Filozofskog fakulteta u Osijeku održale u tamošnjoj Osnovnoj školi Dobriše Cesarića s učenicima trećih i četvrtih razreda. Ana Leh (22) i Dajana Stojanović (22), koje se bave informacijskim tehnologijama, željele su djecu podučiti o robotima i o programiranju, ne samo zato što im je bilo zabavno igrati se s robotima, već i zato što smatraju informatiku ključnim dijelom obrazovanja.

lego-mindstorms-1

Robote je prvo bilo potrebno sastaviti, za što je bilo potrebno četiri sata – nekoj djeci je to bilo previše, dok su druga to shvatila kao izazov i odlučila da će “oni to učiniti brže jednom kad budu imali vlastite robote”. Radionica je započela predavanjem o dijelovima robota i o programiranju koje je potrebno napraviti kako bi ti roboti mogli obavljati različite funkcije.

Iznenađujuća upućenost djece u robotiku

Svi se slažemo da bi djecu trebalo od ranih nogu educirati o informatici te da sami roditelji imaju bitnu ulogu u toj edukaciji. Većina učenika je izjavila da ih zanima programiranje i robotika otprije te da imaju roditelje koji ih podupiru i educiraju, ne samo na način da im kupuju robote, već ih zajednički programiraju te prate najnovija događanja vezana uz tu granu.

Učenici na ovoj radionici bili su znatiželjni i, na naše iznenađenje, već jako dobro informirani te su postavljali pitanja poput: Kako da zamijenim čip koji je pregorio unutar mog robota? Ili: Postoji li kviz na kojem možemo pokazati svoje znanje o ovome?

lego-mindstorms-2

Nakon uvodnog predavanja, dio grupe je ostao za svojim stolovima i crtao svog robota, dok je drugi dio sam programirao robota koji je, između ostalog, hodao, pucao te pjevao božićne pjesme. Najbolji crtež je nagrađen, a pronašle su se i utješne nagrade i za ostale kreativce.

Podučavali smo, ali i puno toga naučili

Radionica je trebala pokazati djeci važnost i zabavne strane računarstva i robotike, ali mislim da smo na kraju mi bili ti koji su nešto naučili. Prvenstveno koliki je značaj Sata kodiranja koji nije zahtijevalo previše vremena od samih volontera na radionici koju su djeca iščekivala dugo, a dugo će je i pamtiti.

lego-mindstorms-3

Djeca su željna znanja i, što je još važnije, puna kreativnosti i novih ideja te bismo svi trebali učiniti nešto da im pružimo priliku da steknu to znanje, ali i da ga upotrebe jer, na kraju krajeva djeca (i roboti) su naša budućnost.

Uostalom, neka djeca govore sama za sebe. 🙂

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.