Virtualna stvarnost, Oculus Rift, europska sredstva, Međimursko veleučilište, znanstveno-istraživački rad, budućnost turizma, čudesan projekt… Sve su to ključne riječi koje se vezuju uz ne baš uobičajen Project Wonderland koji smo krajem 2014. predstavili na Netokraciji. No, što se od tada dogodilo? Glavna novost stigla je prije nekoliko tjedana - Međimursko veleučilište instaliralo je LocataNet mrežu kako bi prvi na svijetu počeli primjenjivati virtualnu stvarnost u otvorenom prostoru.
Pomalo je prošlo ispod radara da je prošloga mjeseca potpisan ugovor za financiranje jednog vrlo zanimljivog, a ponešto i futurističkog projekta u Hrvatskoj – Project Wonderland planira povezivati tehnologiju proširene stvarnosti, odnosno kacige poput Oculus Rifta, sa zabavnom industrijom, turizmom, arhitekturom, sigurnosti… Ali i znanosti. Kako i zašto te otkud kod nas, objasnio nam je Hrvoje Šegudović, direktor tvrtke Infigo IS, zadužene za tehnički dio projekta.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.