Prije nekog vremena, Facebook je (ponovno) promijenio algoritam i prikaz News Feeda. Što te promjene znače za oglašivače, pogotovo za industriju razvoja video igara? Trebamo li se bojati promjena, ili ih prihvatiti i nastaviti kao da se ništa nije dogodilo?
Vjerojatno je i vaš Instagram jučer i danas preplavljen brendovima i slavnim osobama koje vas mole da uključite obavijesti o tome da su postavili novi sadržaj. Ako se bavite komunikacijom na društvenim mrežama, možda ste i sami razmišljali o tome da zamolite svoje pratitelje za isto - ili ste već to učinili. Moja preporuka - nemojte.
Kao što se moglo pretpostaviti kad je Facebook kupio Instagram, promjene u redoslijedu prikazivanja postova su neminovne. Iako se Facebookovom algoritmu prikaza sadržaja može štošta zamjeriti, odlučeno je da će se nešto slično primijeniti i na Instagram. Naravno, internet nije oduševljen time.
Facebook želi da news feed svakoga tko se njime služi bude što prilagođeniji njezinim ili njegovim potrebama, a kako bi korisničko iskustvo bilo što bolje, poslužit će izmjena algoritma kojim se određuje što će se naći pred očima posjetitelja. Umjesto jednostavnih i lako mjerljivih podataka poput broja 'likeova' i komentara ispod objava, uzimat će se u obzir i povratna informacija korisnika o sadržaju koji se našao u njihovu feedu.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.