Nova hrvatska igra Zero Reflex i natjecanje za bogatu nagradu

Nova hrvatska igra Zero Reflex: Jeste li dovoljno spretni da osvojite 10.000 dolara?

Zagrebački studio Exordium Games predstavio je svoju novu igru Zero Reflex, uz koju ne dolazi samo prilika da se zabavite. Najbrži i najspretniji doći će do nagrade od 10.000 američkih dolara, a natjecanje će biti globalno i već je privuklo sudionike iz različitih dijelova Europe i svijeta. Ako želite biti dobri, uvijek ćete morati biti na oprezu jer će izazovi vrebati sa svih strana. Nemojte zaspati, u glavu bi vam mogao doletjeti šuriken!

Ljubitelji igara se od ovog tjedna mogu upoznati sa Zero Reflexom, hrvatskom igrom koja je u četvrtak postala dostupnom za PC, Linux i Mac na platformi Steam i u verzijama za mobilne uređaje za iOS, Android i Windows Phone. Novu igru stvorio je zagrebački studio Exordium Games, a s njenim predstavljanjem stiže i još malo začina, natjecanje u kojemu će najbrži i najbolji igrač osvojiti 10.000 američkih dolara.

Što nas čeka u Zero Reflexu?

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Ako započnete igrati, morat ćete itekako dobro paziti što se zbiva oko nas. Naime, autori su opisali Zero Reflex kao psihodeličnu akcijsku arkadu u kojoj su na testu brzina i živci igrača, s izazovima među kojima su kružnice, metci, šurikeni, rakete, pile i vrijeme. Za dolazak do kraja igre trebat će proći 20 nivoa i suočiti se sa 60 izazova, a na raspolaganju su tri različita ranga težine igre, Normal, Hard i Nightmare.

Naslućujete koji je najlakši, a koji najzahtjevniji, zar ne?

Globalno natjecanje koje vodi do nagrade

Zero Reflex - Rockets prikaz

Zagrebački studio vjeruje da je prva igra koju su plasirali na svjetsko tržište dovoljno zahtjevna da vrijedi nagraditi najbržega i najboljega. Tome će poslužiti globalno natjecanje na svim dostupnim platformama u kojemu pobjeda donosi bogatu nagradu, a kako je opisao Andrej Kovačević, projektni upravitelj i dizajner igara u Exordium Gamesu, odaziv je za sada pozitivan:

Potrudili smo se pokriti što više platformi kako bi što veći broj igrača imao pristup igri. Već bilježimo sudionike iz SAD-a, Velike Britanije, Njemačke, Francuske, Rusije te još 60-ak zemalja. Natjecanje je vrlo jednostavno – prvi globalni igrač koji uspije savladati cijelu igru bez varanja osvaja 10.000 dolara.

Svi koji se prijave za natjecanje trebat će igrati po njegovim pravilima, a da se dobar glas proširio vrlo brzo, ne pokazuje samo zanimanje u velikom broju zemalja, već i vijest na stranici Kotaku.

Razlika u cijenama

Zero Reflex nije besplatan na svim raspoloživim platformama, s cijenom od 2,99 američkih dolara za igranje na Steamu na PC-jevima, u Linuxu i na Macu i za iOS i Windows Phone. Besplatno preuzimanje dostupno je jedino u verziji za Android, a Andrej Kovačević pojašnjava što je dovelo do te razlike:

Trendovi zadnjih godina sugeriraju da Android korisnici nisu skloni kupovini igara. Stoga je za njih pripremljen poseban monetizacijski sustav kroz prikazivanje oglasa unutar same igre. Na ovaj način korisnici imaju besplatan pristup pokušaju osvajanja titule, no trebat će im više vremena da dovrše igru s obzirom na to da će im se u igri prikazivati oglasi.

Probojem na globalno tržište, Exordium Games pokušat će dobiti što opipljiviju korist od svoje nove igre, tražeći nagradu za posao koji je započeo pretprošle godine s pretečom Zero Reflexa naziva Reflexx 2, uz predstavljanje na zagrebačkom Reboot InfoGameru. U međuvremenu, igra je prošla evoluciju na putu do sadašnje točke, s koje je krenula u osvajanje svijeta.

Zero Reflex - Hopsy Daisy prikaz

Za izradu Zero Reflexa u finalnoj verziji trebalo je nešto manje od godinu dana, s početkom toga dijela posla nakon prošlogodišnjeg Reboot Infogamera. Ipak, stvarni posao trajao je nešto kraće, oko četiri ili pet mjeseci, s obzirom na to da se Exordium Games istovremeno bavio i drugim igrama.

Što nas čeka iduće godine?

Zagrebački studio trenutno radi na još nekoliko projekata, koji će početi dolaziti do korisnika u mjesecima pred nama. Više detalja bit će poznato poslije predstavljanja, a Kovačević je okvirno približio ono što tek stiže:

Exordium Games postoji od rujna prošle godine te u pripremi imamo još nekoliko naslova različitih žanrova i opsega. Zero Reflex je po opsegu posla najmanji od projekata koje pripremamo, stoga se radujemo idućoj godini u kojoj ćemo lansirati čak nekoliko igara.

U međuvremenu, doznat ćemo tko je bio najbrži i najspretniji u Zero Reflexu, bez šurikena ili nekog drugog izazova koji ga je zaustavio na putu i s nagradom od 10.000 dolara u rukama.

bnet svemoguca misija

Gaming priče na Netokraciji podržava B.net kroz rubriku Gamingokracija. Neometano igraj uz superbrzi internet – a prvih šest mjeseci surfaj za 0 kuna! Nemoguće? Svemoguće!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi

57hours Viktora Marohnića narastao 4 puta i osigurao još 2,75 milijuna dolara

U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju, suosnivač brzorastuće avanturističke platforme Viktor Marohnić, sa svojim investitorima, otkriva planove.

Tvrtke i poslovanje

7 savjeta za učinkovitu izradu poslovnog plana (posebno za one koji nemaju vremena)

Nisu bez razloga velikani povijesti od Sun Tzua do Dwight D. Eisenhowera pričali o planiranju kao o svetom gralu uspjeha - i ne stoji bez razloga ona narodna: dobra organizacija je pola posla.

Novost

Ivan Burazin pokreće novi startup – Daytonu, već ima Fortune 500 klijente

Nakon tri godine, uspostave i razvoja Infobipovog Developer Experience odjela, Ivan Burazin, pokreće novi dev projekt. Time se nastavlja njegova startuperska priča i misija koja je počela prije više od dekadu - pomagati developerima da rade lakše, brže i učinkovitije. Upoznajemo njegov novi projekt, Daytonu!

Što ste propustili

Novost

U ZICER-u startupe čeka 150.000 eura, a prijave za akceleracijske programe traju još samo ovaj tjedan

Vodeći hrvatski startup hub ZICER otvorio i program za uspješno lansiranje na globalno tržište.

Umjetna inteligencija

500 tisuća korisnika koristi tehnologiju ovog hrvatskog AI startupa

S vremena na vrijeme, pojavi se neki startup koji marljivo radi "ispod radara", a onda odluči podijeliti svoju priču. Prvi donosimo intervju s TensorPixom koji od nedavno broji preko pola milijuna korisnika.

Izvještaj

Lekcije inženjerke iz Shopifya: kako koristiti AI za brži, bolji i lakši razvoj softvera?

Umjetna inteligencija i inženjeri. Nekada se vole, nekada mrze, ali činjenica je da AI inženjerima može olakšati pisanje koda... (ako i sami znaju što rade).

Tvrtke i poslovanje

Sofascore i Span: Zašto se nismo prodali? Jer nam to ne treba – ako imaš tri auta, možeš voziti samo jedan.

Prodaje i preuzimanja domaćih tvrtki glavne su teme naše male poduzetničke scene. Toliko da smo se i na Netokraciji pitali zašto jednako ne slavimo kad naše tvrtke kupuju druge… Bilo kako bilo, neovisnost je tema, a otvorila se na ovogodišnjem Weekendu.

Programiranje

“Design Handoff” je proces zbog kojeg developer i dizajner ne moraju imati “standoff”

Predaja bilokakvog projekta ne završava s vašom točkom na kraju - nego svih kojih se taj projekt usko tiče. Uz Neuralab prolazimo kako od “ja sam svoje riješio” doći do kvalitetnog, strukturiranog “design handoffa” koji će značajno olakšati život svima uključenima: dizajnerima, developerima, PM-ovima, klijentima…

Tvrtke i poslovanje

HR.WEEKEND: Jelena Jelušić o 7 smrtnih grijeha “employer brandinga”

Na prvome HR.Weekendu na WMF-u saznali smo 7 smrtnih grijeha "employer brandinga" koji će definitivno ubiti sliku vaše tvrtke, ali donosimo i recept kako ga spasiti.