ZBrush - Netokracija

ZBrush

Veliki intervjui

Ivan Šantić, ‘motion’ dizajner: Ako ste svugdje prisutni, ljudi će vas znati prepoznati

MOTH3R je samoodrživa kreativna platforma Ivana Šantića, dizajnera i 3D animatora koji je završio "digitalni Harvard", radio u prestižnoj dizajnerskoj firmi u Londonu i na koncu odlučio nastaviti karijeru kao nezavisni profesionalac. I nisu tu samo u pitanju koncepti futurističkog oružja i androidnih robota jer je Ivan iznimno ponosan što je imao priliku dizajnirati nagradu za prestižni dizajnerski portal ArtStation, a radio je i za Matu Rimca. Uz sve to održava i radionice 3D animacije i trudi se ostati prisutan na svim poznatim medijskim kanalima i profesionalnim platformama jer, kako kaže, ako vas mogu pronaći, ljudi će vas znati prepoznati.

Najava

Zadnja šansa: Danas počinje ZBrush Workshop, radionica o 3D dizajnu u organizaciji Boonike

Danas počinje ZBrush Workshop, druga po redu ZBrush radionica u organizaciji Boonike, namijenjena svima koji žele naučiti više o ZBrushu (Pixologic) – programskom sučelju, tehnikama oblikovanja, vrstama materijala, aplikaciji tekstura i renderiranju 3D modela. Radionica će se baviti praktičnim primjenama ZBrush alata u digitalnom oblikovanju i razvoju 3D koncepata, prototipa, proizvoda i ambalaže. Voditelj radionice je […]

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.