Danas popodne, po njujorškom vremenu, otvaraju su prijave za NASA-in Space Apps Challenge koji ove godine ugošćuje i Hrvatska, točnije Pula. A da biste sudjelovali ne morati fizički doći do Pule – možete se uključiti i virtualno!
Pripremi se za rješavanje svemirskih izazova jer te idućeg mjeseca u Puli očekuje NASA Space Apps Challenge, a kavopije i druženje s astronautima uz omiljeni napitak.
Hoće li letjelica na čijoj izradi sudjeluju i osobe iz Hrvatske, unutar tima Synergy Moon, u prosincu ove godine uspješno sletjeti na Mjesec? I hoće li vozilo koje ona nosi uspješno prijeći barem 500 metara? I poslati video i slike u visokoj rezoluciji na Zemlju?
Stigli smo i do posljednje kolumne nove sezone trilogija koje se bave putovanjem na Crveni planet i životom ljudi na njemu. Iako će Zemlja još dugo biti naš jedini pravi dom, prilike za osvajanje novih svemirskih prostranstava gledaju nas ravno u lice. Morat ćemo savladati mnoge prepreke, prilagoditi pradavne uspješne tehnike preživljavanja te usavršiti neke posve nove. No upravo je ta mogućnost prilagodbe nešto u čemu je ljudska vrsta kroz povijest bila iznimno uspješna. Putovanje na Mars i život na njemu testirat će naše mogućnosti do krajnjih granica. Jesmo li spremni odgovoriti na tako velike izazove?
Ovogodišnji natječaj Moj Zaba Start ušao je u završnu fazu te su poznati pobjednici Start IP up dijela za najbolja informatička rješenja na zadani izazov te deset finalista Start appa za najbolje projekte iz područja razvoja aplikacija.
Vladimir Puškaš (CEO) i Stevan Mraović (CTO) iz tvrtke Festomat, Inc. u svojim prepunim rasporedima uspjeli su pronaći nešto vremena za ekskluzivan intervju za Netokraciju. Donosimo novosti i pregled planova za budućnost ove američke startup tvrtke s hrvatskim korijenima, koja se bavi razvojem platforme za validaciju ulaznica baziranu na NFC standardima, za sve vrste događanja s velikim brojem posjetitelja.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.