Društveno angažirano kazalište u potpisu je opusa redatelja Boruta Šeparovića. U njegovim su predstavama već mjereni otkucaji srca glumaca na pozornici, letjeli su dronovi, šetao je robot-pas, a sada je glumio deepfake. Popričali smo kakvo je mjesto AI-ju i tehnologiji u umjetnosti.
Stručnjak za umjetnu inteligenciju i strojno učenje, entuzijast koji u njemu eksperimentira i dizajnira te ilustratorica komentiraju što donosi DALL E 2, sustav umjetne inteligencije koji kreira nevjerojatno precizne vizuale iz samo par riječi uputa.
Ako je i limenka umjetnikovog izmeta umjetnost, zašto ne bi umjetnost bile i linije kodova uz prateću računalnu grafiku? Razmatrajući odabrane teorije umjetnosti istražujem mogu li se videoigre smatrati umjetnošću.
Virtualna stvarnost razvija se velikom brzinom, stoga ne čudi sve veći broj umjetnika koji se okreću ovoj tehnologiji kako bi stvarali umjetnička djela. Upravo će se to raditi u VR inkubatoru #VR_inc koji će se održati u Podstrani.
Izložba Napokon se isplatilo! otvara se 15. rujna 2016. u 20 sati u Galeriji Galženica u Velikoj Gorici. Kroz radove Željka Badurine, Maje Čule, Hrvoja Hiršla, Dine Karadžić, Tee Stražičić i Igora Štromajera dotaknut će se različiti aspekti ekonomija uvjetovanih novim odnosima na mreži.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.