U rujnu 2007. godine pokrenut je europski akcelerator Seedcamp, koji je na ovim područjima po tome što je podupro startupe poput Gis Clouda, Farmerona ili Zemante. Šest godina kasnije ovaj akcelerator objavio je infografiku s podatcima o koji najbolje govore o tome što se događalo sve ovo vrijeme – od količine prikupljenih sredstava, broja akceleriranih i mentoriranih startupa do postotka startupa koji su uopće dobili investiciju. Pogledajmo!
VC-evi su arogantni. VC-evi su kukavice. Govore o tome kako bi voljeli pomoći poduzetnicima da izgrade uspješne tvrtke, ali kada tražim od njih povratne informacije o svom poslovnom planu ili ideji, uglavnom mi niti ne odgovore na e-mail. A ako to i učine, žale se na nedostatak globalnog potencijala ili u potpunosti nisu shvatili moj proizvod. Zar doista misle da će idući Facebook jednostavno pokucati na njihove dvori od bjelokosti s potpunosti dovršenim i ispoliranim proizvodom, dokazanim poslovnim modelom kojemu za izlazak na tržište nedostaje jedino njihovo ulaganje?
Ponekad me pitaju zašto investitori ulažu tolike svote u internetske startupe, a ne tvornice ili proizvodnju nečeg konkretnog, dugotrajnog… sigurnog. Morate razumjeti kako za razliku od potonjeg, startupi po svojoj prirodi imaju potencijal eksponencijalnog rasta. Dodavanje servera i developera manji je trošak ako se pokaže da startup korisnici žele koristiti i dakako - platiti (kroz plaćanje usluge ili oglašavanje).
Na žalost, tek rijetki marketinški profesionalci, voditelji primjerenih odjela ili pak direktori tvrtki u nas razmišljaju poput investitora. Umjesto ulaganja u internetske neobičnosti koje bi jednog dana mogli postati internetski fenomeni i vratiti im višestruko investiciju, oni igraju na sigurno. Planiraju, ali nikad ne profitiraju.
U sklopu konferencije Microsoft Windays 11 Viktor Marohnić iz tvrtke ShoutEm održao je predavanje pod nazivom “Od ideje preko investicije do proizvoda”. Predstavljeno je kako i na koji način investitori prepoznaju ideju koja je dobar potencijal za investiciju, a sve na primjeru projekta ShoutEm. Iako je projekt tokom godina nekoliko puta mijenjao smjer razvoja i […]
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.