Game dev studio 3DAKTA koji djeluje u okviru platforme Boonika (u sklopu koje se održava i festival IFCC posvećen kreativnim komunikacijama), nedavno je predstavio mobilnu 3D puzzle igru Cubiton. Zanimljivo, igra je rađena za nagradni natječaj The One Thousand Challenge 2018 namijenjen artistima i dizajnerima, a više o svemu ispričao nam je Marko Prpić, jedan od autora igre.
Zanimaju vas videoigre? Ili se možda iz hobija bavite njihovom izradom? Tada bi za vas mogla biti domaća platforma The Game Workshop namijenjena kreativcima i autorima video igara, koja je nastala u okviru festivala IFCC Croatia posvećenog kreativnim komunikacijama, a više o svemu ispričao nam je jedan od njenih začetnika, Marko Prpić.
Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.
Najopasnija rečenica u muškoj ekipi glasi : "Sve pet”, a koliko često samo to čujete? Skoro svaki dan! Kad je ona znak za alarm, što to muškarci ne razumiju jedni o drugima te kako u IT kolektivima nehotično ne njegovati toksičnost, razgovaramo sa Sandrom Kraljevićem.
Hoteli ne iskorištavaju potencijal svog najvažnijeg prodajnog kanala, dapače, ne doživljavaju ga i gube prihode. Benefite iz programa vjernosti nude prekasno, a eure iz džepa izbija im i komplicirani booking engine. Na čemu bi trebali poraditi hrvatski hoteli, piše u svojoj kolumni Domagoj Razum, direktor poslovanja u Laurisu by BID.