Serious Sam - Netokracija

Serious Sam

Veliki intervjui

Prvaci hrvatskog razvoja video igara napunili 25 ususret Serious Samu 4

Croteam je ove godine napunio 25 godina i u tom razdoblju postigli su ogromne stvari za domaću game dev zajednicu, ali i za plasiranje Hrvatske na svjetsku game dev kartu. Pričaju mi da ključ uspjeha navodno nemaju, ali mislim da je ključ upravo u tome da se i dalje trude biti onakvi kakvi su bili kada je izašao prvi Serious Sam.

Veliki intervjui

Ima samo 19 godina, a već razvija svoje igre i uči djecu programirati

Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.

Veliki intervjui

Hrvatski Binx Interactive s Gamescoma se vratio s nagradom za najbolji ‘indie’ studio

Iza studija Binx Interactive krije se grupa prijatelja koji su svoju strast odlučili pretvoriti u posao - posao koji im je donio ne samo suradnju s jednim od najpoznatijih domaćih studija Croteamom, već i brojne nagrade i priznanja za I Hate Running Backwards, igru sa Serious Samom koja samo što nije izašla.

Tehnologija

IT Showoff daje priliku IT projektima

U Zagrebu će se 12. veljače 2010. na FER-u održati prvi IT Showoff, besplatna tehnološka konferencija o razvoju softvera. Na njoj će nas hrvatski IT profesionalci prikazati svoje projekte i upoznati nas sa svojim iskustvima. Prijave su već počele!

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.