Oni koji se bave dizajnom, oglašavanjem ili nekim drugim djelatnostima na kreativnoj sceni prije ili kasnije susreću se s povratnom informacijom naručitelja. A ponekad se čini kako klijent i kreativac ne govore istim jezikom. Upravo se time pozabavila agencija Señor, koja je u sklopu zagrebačkog Design Districta predstavila projekt Umjetnost feedbacka s materijalima prikupljenima od domaćih i regionalnih kreativnih profesionalaca.
Je li billboardima zaista odzvonilo? Ima li u medijskom mixu mjesta i za ulične ili samo online bannere? I dokle je to došlo da na MIXX-u pobjeđuju outdoor kampanje?! U posljednje se vrijeme vode potpuno promašene online vs. offline rasprave: što je bolje i gdje uložiti budžete? Kampanja Reci to glasno agencije Señor dobar je primjer kako publika živi u oba svijeta te kako kampanje, da bi bile uspješne, moraju uspješno integrirati to dvoje.
U kreativno-marketinškom svijetu sve je teže ostati originalan, stoga nam se s vremenom čini kao da smo već sve slogane čuli i sve vizuale već negdje vidjeli. A kako bismo lakše provjerili postoji li već negdje na domaćem tržištu određeni slogan, pokrenut je web projekt zgodnog imena - Sloganini.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.