Medvešćak - Netokracija

Medvešćak

Veliki intervjui

Kako KHL Medveščak uspješno ‘kliže’ i po ledu i po društvenim mrežama

Čak i ako niste ljubitelj hokeja, vjerojatno ste uspjeli zapaziti uspjehe KHL-a Medveščak. No, osim što se odlično snalazi na ledu, ovaj klub dobro 'kliže' i po onim nešto nemirnijim, digitalnim područjima, posebice na društvenim mrežama. Kao dokaz tomu stiglo je i istraživanje agencije Result Sports, koja prati sportske klubove na internetu, a koja je Medveščak stavila na 2. mjesto u Europi po zastupljenosti fanova na društvenim mrežama među hokejaškim klubovima.

Društvene mreže

KHL Medveščak: Kako su studenti FPZG-a vodili vodeći hokejaški klub na Facebooku i Twitteru uz stroge standarde

Na Fakultetu političkih znanosti danas je održana prezentacija o suradnji KHL Medveščak i studenata FPZG-a na projektu Ice Fever 2012 #AIF2012. Govorili su profesor glasogovornik Medveščaka Ranko Vučinić, Ali Mirza Mulabegović, klupski savjetnik za nove medije iz agencije iz PRiredbe te s FPZG-a profesor Domagoj Bebić i studentice Vlatka Šelimber i Romana Sedak. Studenti su tijekom Arene Ice Fevera vodili Facebook stranicu, Twitter profil, Youtube kanal i Foursquare lokaciju. Predstavnici Ureda za odnose s javnošću HKL Medveščak iznimno su zadovoljni radom studenata i postignutom suradnjom. Dapače, suradnja je bila toliko uspješna da se sad u klubu pojavio problem: nedostaje im community menadžer! :D

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.