Iako razvoj video igara jest naporan proces, mnogi u tome ne vide tek posao nego iskrenu strast i zadovoljstvo. Ipak, upravo je tu zamka za gamedev indie studije koji u entuzijazmu rada na svom prvom naslovu zaborave ili ne znaju, da između ostaloga, trebaju znati i kako donijeti dobre poslovne odluke. Izdvajamo 4 stvari koje bi trebale biti u fokusu svakog indie studija koji želi ostvariti uspjeh.
Četvrto izdanje Netokracijinog regionalnog projekta Ladies of New Business, okupilo je jučer u HUB385 oko 150 sudionika, mahom žena, a konferencija je ovaj put bila posvećena - gaming industriji.
Industrija video igara nudi velik broj karijernih mogućnosti i zanimanja, iako je pretpostavka generalno da je razvoj video igara rezerviran za gamere i programere. Da i sami možete ostvariti digitalnu karijeru u igrama, bilo kao crtači, animatori, pisci, marketingaši, pokazuje akademija Machina, koja dijeli stipendije za sudionike konferencije Digitalna karijera u Osijeku i Zagrebu!
S poznatim hrvatskim tvrtkama razgovaramo o njihovim "vještinama" na FER-u: od osnova kako su koncipirali kurikulum kolegija i što bi savjetovali drugima koji planiraju isto, do toga što im je bio prioritet prenijeti studentima u vezi njihovog područja rada i kako su se polaznici snašli s pojedinom materijom.
U novoj epizodi Netokracija podcasta, o građenju odnosa s investitorima, privlačenju veterana u tim i investicijskoj klimi iz perspektive jednog startupa pričamo sa su-osnivačicom Farseera, Matijom Nakić.
U seriji intervjua s iskusnim inženjerima domaće IT industrije otkrivamo kako su izgledali njihovi karijerni putovi, kako se postaje senior i ostaje u tijeku s novim tehnologijama, je li bolje specijalizirati se za određenu tehnologiju ili biti generalist i - što bi savjetovali juniorima.