Nakon godina rasta i velikih očekivanja, globalna gaming industrija prolazi kroz tiho, ali duboko preslagivanje. Manje je buke, više kalkulacije i sve je važnije pitanje dugoročne održivosti, a mi se pitamo kako se ta cijela situacija odrazila na domaću scenu kroz 2025. godinu.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.