Joshua Cirjak - Netokracija

Joshua Cirjak

Veliki intervjui

Evo mercha koji ćete doista htjeti nositi: Infobip s Joshuom Čirjakom osmislio dizajnersku NFT hoodicu!

Ako nešto u Netokraciji volimo, to su onda nesvakidašnje priče poput ove. Tko bi ikada rekao da će jedna tehnološka kompanija pokrenuti liniju dizajnerske odjeće - čiji odjevni komad je ujedno i NFT, a promocijski photoshoot napravljen u Koreji uz stilista Balenciage i Chanela?

Veliki intervjui

CircuitMess Alberta Gajšaka uz pomoć Joshue Cirjaka želi postati viralan na TikToku

Nezavisni i kul brend "uradi sam" malih gadgeta koji korisnike potiče da ispituju granice kreativnosti i dopušta da ih potpuno prilagode sebi savršen je za predstavljanje na društvenoj mreži na kojoj caruju upravo mladi i kreativni - TikToku.

Digitalni marketing

Kako smo “samo s jednom hoodicom” za Jägermeister osigurali preko 2.000.000 impresija?

Nakon internog brainstorminga u Bamboo Labu smo pronašli “perfect match” za novu Jägermeister suradnju. Spojili smo brend s tradicijom i kreativca.

Društvene mreže

Influencere ne morate voljeti, ali priznajte da vrhunski produciraju sadržaj – čak i kad je ‘trash’

Reakcije na nedavno objavljeni popis najpopularnijih hrvatskih influencera potegle su pitanje: jesu li digitalni ‘utjecajnici’ lijenčine koje dobivaju pare ni za što - ili jednostavno ne shvaćamo koliko truda traži kvalitetno produciran digitalni sadržaj?

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.