U posljednjih nekoliko godina smo se našli usred još jedne velike web revolucije. Kao što smo nekad radili značajnu tranziciju u svijet kontroliran CSS-om, tako danas radimo ništa manje značajnu tranziciju u responzivni svijet. Dok su najveće svjetske agencije prigrlile RWD i velikom brzinom razvijaju responzivne tehnike, čini se kako domaće agencije tu prilagodbu rade sporije. Razgovarao sam s nekim istaknutim kolegama o tome kako se snalaze u responzivnom svijetu i što mogu savjetovati kolegama dizajnerima i developerima.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.