B2C nekad se naziva i divljim zapadom poslovanja, a privlačenje krajnjih korisnika zid je u koji na svojim počecima udari mnogo startupa. Kako izgraditi zajednicu i skupiti nekoliko desetaka tisuća zainteresiranih korisnika prije samog lansiranja proizvoda, otkrio nam je Luka Macner iz Madbarza. Trikova i prečica, moramo vas razočarati, nema ako razvijate proizvod za duge staze, no istraživanje tržišta i osluškivanje želja korisnika daleko vas može dovesti.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.