iPhone 6 - Page 3 of 3 - Netokracija

iPhone 6

Mobilne aplikacije

Interni Appleovi dokumenti dokazuju da se radi veći, a možda i jeftniji iPhone

O tome da će Apple idućeg puta predstaviti dva veća iPhonea govorka se već mjesecima, a sve više dokaza potvrđuje tu glasinu. Među posljednjima je interna prezentacija koja je procurila u medije, a koja se tiče patentnog spora sa Samsungom. U njoj je vidljivo da je Apple svjestan da postoji potreba za pametnim telefonima većeg ekrana – iznad 4 inča kojih se ova tvrtka držala posljednjih nekoliko godina.

Mobilne aplikacije

Stižu nam dva, veća iPhonea u lipnju?

Glasine su tu već neko vrijeme, a sada je o tome pisao i The Wall Street Journal (koji rijetko griješi u predviđanjima za Apple) – tijekom ove godine trebala bi se predstaviti dva nova modela iPhonea, i to u različitim veličinama. Prema ovom izvoru, Apple radi na ekranu veličine 4,5 inča za jedan model i ekranu od 5 inča za drugi.

Mobilne aplikacije

Apple u 2014. predstavlja dva nova modela sa zakrivljenim zaslonom?

Tek ste se dočepali svog novog iPhonea 5s i sad mu nježno šapćete kako ćete ga sigurno imati uz sebe barem godinu-dvije, jer Apple zasigurno neće izbaciti novi mobitel u sljedećih dvanaest mjeseci? Čini se da ste u krivu i da svom pametnom mobitelu lažete ravno u senzor. Apple navodno radi na čak dva modela sa zakrivljenim ekranom koji bi trebali izaći u javnost u drugoj polovici 2014. godine.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.