Danas će oči ljubitelja Applea biti uprte u Coupertino, ili barem svoje uređaje koji će prenositi događaje izravno iz Appleovog sjedišta, gdje će se predstaviti novi iProizvodi koji će obilježiti ovu godinu. Dva su moguća krajnja ishoda- novi uređaji će ili uzdrmati tržište gadgeta, što se posljednji put dogodilo 2007. godine, ili će nas dočekati sve što smo i očekivali, a hipsteri će i dalje padati u nesvijest zbog igrački s Appleovim logom. No što to točno očekujemo?
Ja sam Apple korisnik. Koristim jabučni telefon, tablet i laptop. Ne moram reći da sam izrazito zadovoljan korisnik, ono što očekujem radi i više nego dobro, usprkos činjenici da se (kao uostalom i kod ostalih operativnih sustava) morate priviknuti na neke “mušice” koje vam nikada neće biti jasne. No, ovo definitivno nije tekst u kojem hvalim Apple, naprotiv – dok je većina Apple korisnika (pa i kolege s Netokracije) posljednjih dana u “ekstazi” zbog onoga što je predstavljeno na prvom danu developerske konferencije WWDC, ja novitetima nisam nimalo impresioniran.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.