Hit it | Netokracija

Hit it

Internet marketing

Kako zadovoljiti malim (budžetom) i koliko je najbolje da traje?

Kako zadovoljiti malim i koliko je najbolje da traje? Naravno, riječ je o budžetu, o čemu je na jučerašnjoj konferenciji HIT IT Digital posvećenoj Google AdWordsima i Analyticsu pričao Miroslav Varga iz Escape studija.

Internet marketing

Prava metrika nije broj posjetitelja stranice, nego broj onih koje ste pretvorili u korisnike!

HIT IT Digital, prvu regionalnu konferenciju posvećenu Google Analyticsu i AdWordsima na kojoj je više od 150 sudionika razgovaralo o trendovima i tajnama zanata, otvorio je jučer u Zagrebu Gary Illyes, Googleov Web Master Trend Analyst. Sudionike je upoznao s karakteristikama i ponašanjem internetskih korisnika, a glavna poruka za sve u industriji bila je da slušaju što korisnici žele.

Internet marketing

Googleov Gary Illyes dolazi na 1. regionalnu konferenciju o AdWordsima i Analyticsu

Sve one koji se kroz posao susreću s Google AdWordsima i Analyticsom ili bi jednostavno htjeli naučiti više, razveselit će vijest kako će se 14. travnja u Zagrebu održati prva regionalna Google AdWords i Analytics konferencija, na kojoj će između ostalog gostovati i Gary Illyes - Webmasters Trends Analyst u Googleu.

Pročitaj i ovo…

Tehnologija

Hrvatska pošta u zraku: Dostava dronom u Hrvatskoj sve nam je bliža

Nakon eksperimentiranja s kriptovalutama, Hrvatska pošta poletjela je i u istraživanje bespilotnih letjelica koje bi mogle dostavljati pakete u udaljenim dijelovima Hrvatske.

Tehnologija

Gradionica – gdje zagrebački klinci grade LEGO robote i zajednicu spremnu za svijet budućnosti

Marljivi polaznici udruge Gradionica svoje zimske praznike nisu provodili pred računalima, mobitelima i konzolama. Nadvijeni nad LEGO kockicama, motorima, kabelima i senzorima planirali su što s novim zadatkom FIRST LEGO lige, na čijoj je svjetskoj završnici u Houstonu prošle godine bio upravo robot iz hrvatske (G)radionice.

Intervju

Hrvatski studio Tanais Games usred razvoja igre Saint Kotar rebrandirao se u Red Martyr Entertainment

Razviti igru u Hrvatskoj samo po sebi je teško, ali napraviti potpun rebrend studija usred razvoja posve je nov izazov.