Dvije velike društveno odgovorne komunikacijske kampanje ovih dana su maestralno promašile u pokušaju da šokantnim porukama privuku pažnju. I obje su, nakon što je bilo jasno da su zeznule, javnosti ponudile nemuštu poluispriku u kojoj im je žao AKO su nekoga uvrijedili, u kojoj ne preuzimaju odgovornost, nego krive publiku koja "nije shvatila".
Niz iznenadnih intervjua u kojima suosnivač Bellabeata Sandro Mur opravdava put na Kanare i 'hype' oko proizvoda koji nisu radili kako je obećano podigao je bitno pitanje: Kada će osnivači hrvatskih tehnoloških tvrtki naučiti komunicirati?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.