e-knjige | Netokracija

e-knjige

Mobilno

Od trudnoće i e-knjiga do bicikliranja i GIF-ova: Stiže novi Svijet aplikacija

Subota je dan za aplikacije! Ovaj smo tjedan osmislili četiri raznolike, a zanimljive teme. Koliko vam aplikacija treba za praćenje trudnoće? A za pravljenje GIF-ova? Kako čitati, a kako slušati knjige putem mobitela? I kako se pobrinuti da vaš bicikl bude zbrinut i na sigurnom? Sve otkrivamo sutra u 8. epizodi emisije Svijet aplikacija, na HTV1, u 15:10!

Digitalni mediji

Hrvatska čita: U cijeloj Hrvatskoj dostupno 100.000 besplatnih e-knjiga tijekom prosinca

Nakon što je parkove, bolnice i kafiće pretvorila u zone besplatnog čitanja, Mireli Rončević je u Hrvatskoj uspjelo nešto čemu se nitko nije mogao nadati - pretvoriti cijelu državu u knjižnicu bez prostornih, vremenskih i financijskih ograničenja. Pristup toj virtualnoj knjižnici s kolekcijom od 100.000 knjiga iz cijelog svijeta, sutra će i službeno biti predstavljen građanima i posjetiteljima unutar Hrvatske, a mi smo se potrudili kako bi naši čitatelji prvi dobili uvid u ono što se nudi.

Kultura 2.0

E-knjige protiv tradicionalnih – rat u kojem nije lako (još) proglasiti pobjednika

Razdoblje godišnjih odmora omogućuje nam da se više posvetimo samima sebi i stvarima u kojima uživamo. Negdje blizu mora, dok smo okruženi zelenilom i hladom, često će pri ruci biti nešto zanimljivo ili opuštajuće za čitanje, a druženje s knjigom danas otvara sve češću dilemu - što čitati i kako čitati. Hoćemo li zadržati navike kakve je većina do sada imala, oslanjajući se na izdanja na papiru, ili je bolji izbor neki od uređaja za elektroničko čitanje?

Kultura 2.0

Gradska knjižnica Rijeka pokazuje zašto je neće zamijeniti jedan Kindle ili iPad

Tečajevi korištenja tableta za starije, crowdfunding kampanja za financiranje bibliobusa, 3D print inkubator i računalni "laboratorij" - samo su to neke od aktivnosti Gradske knjižnice Rijeka koje pokazuju da tehnologija i knjižnice nisu jedno drugom suprotstavljeni pojmovi, već da dobro idu ruku pod ruku.

Digitalni mediji

Kindle i ostali e-book čitači za iPhone i iPad maknuli linkove na svoje trgovine kako bi udovoljili Appleu

Apple je izdao nova pravila za iOS aplikacije, konkretno, radi se o tzv. in-app kupovinama, gdje unutar (često besplatne) aplikacije korisnik kupuje sadržaj izravno iz aplikacije. Kupuje se sve, od dodatnih razina za arkadne igre i dodataka za likove u igrama do knjiga unutar aplikacija koje služe kao e-čitači. Nova pravila tako nalažu da sve e-reader aplikacije ne smiju imati link na svoje bookstoreove, već će korisnici nove knjige morati kupovati kroz Safari, iOS-ov internetski preglednik.

Tehnologija

Google eBooks dobili prvi uređaj za čitanje – iriver Story HD

Googleov eBookstore će od ove nedjelje biti integriran u iriver Story HD e-čitač knjiga. Story HD će tako biti prvi uređaj za čitanje e-knjiga koji će imati integriranu Googleovu platformu za distribuciju e-knjiga. Iriver Story HD će se, kako je objavljeno na Googleovom blogu, prodavati putem Targeta i koštat će 140 dolara. Poput svog konkurenta Kindlea, Story HD ima i tipkovnicu za lakše pretraživanje i skidanje besplatnih i plaćenih knjiga.

Digitalni mediji

Planet9 – elektroničke knjige u T-Hrvatskom Telekomu

T-Hrvatski Telekom predstavio je uslugu koja čitateljima omogućava pristup elektroničkim izdanjima knjiga. Nova usluga pod nazivom Planet9 otvorena je izdavačkim kućama za plasman i prodaju sadržaja u elektroničkom obliku, a namijenjena je svim korisnicima u Hrvatskoj bez obzira na odabranog operatora. Ispred kompanije uslugu su predstavili Ivan Skender i Vera Pećar.

Startupi i poslovanje

Hrvatski Telekom pokreće online knjižaru

Korisnici će tako moći kupiti i čitati knjige pomoću računala i uređaja na Android i iOS operativnim sustavima, te na eČitačima, poput, primjerice, Amazonovog Kindlea

Pročitaj i ovo…

Istraživanje

Veliko CX istraživanje: Za korisničko iskustvo banke, retail i bezalkoholna pića u Hrvatskoj zaslužile tek ocjenu – 3!

Peekator je hrvatski startup koji se bavi istraživanjem korisničkog iskustva, a nedavno obrađeni podaci više od 3000 anketiranih osoba, 13 tisuća komentara i 60 dubinskih intervjua bacili su potpuno novo svjetlo na uobičajene prakse na području tri značajna tržišta, a ovo je okvirna slika trenutnog stanja.

Izvještaj

Inchoo, Infinum i Hooloovoo do developera dopiru blogom, modnim brendom i “napuhanim” influencerima

Kako se brendirati kao dobro mjesto za posao prema developerima koji nisu impresionirani stolovima za stolni tenis ili igraćim konzolama? Otkrile su nam tri developerske tvrtke na konferenciji Employer Branding Zagreb.

Gaming

Razumjeti gamere, game dev i esport – otkud početi?

Pa možda najbolje od osnova: što je to tako dobro u igrama, ne potiču li one nasilje; zar razvoj video igara nije super zabavan posao i zašto esport još muku muči da postane punopravni sport? Kao dežurni gameri Netokracije, Ivan i ja preuzeli smo ovotjednu epizodu ne bi li vam odgovorima na ta pitanja približili svijet gaminga.