UX ili 'user experience' pojam je koji u zadnje vrijeme često čujemo, ali što je on zapravo i jesu li UX stručnjaci superjunaci iz sjene, zna Marin Kobeščak, kreativni direktor u Trikoderu koji više od 12 godina osigurava da korisnici uživaju u korištenju omiljenih aplikacija, a da to oni ni ne znaju. Marina sam uhvatio na konferenciji Droidcon u Zagrebu gdje je držao predavanje UX for All, UI for One… Platform, nakon čega smo popričali detaljnije o ovoj temi.
Vječno je pitanje što sa starim pametnim telefonima koje više ne koristimo. Ako uzmemo u obzir kako smo ovaj komad hardvera znali platili više od tri tisuće kuna, što napraviti s njim nakon što mu "istekne vijek trajanja" nakon dvije do tri godine? Točnije, nakon što prestane dobivati nove nadogradnje, što je posebno velik problem na Android uređajima, i nove verzije OS-a? Može li služiti za nešto više od "rezervnog telefona u ladici", dok je novi uređaj koji smo opet platili više od tri tisuće kuna na servisu, ili kao uteg koji će držati papire na mjestu dok je otvoren prozor? Zahvaljujući inicijativi Open Devices Project, gotovo svi koji su kupili pametni telefon Sony nakon 2014. godine sada imaju dostupno pregršt opcija.
Nastavljajući višegodišnju tradiciju, Google će nas i ove godine obradovati novom verzijom svog mobilnog operacijskog sustava koji je za sada poznat pod imenom Android N. Čemu se trebaju radovati korisnici, a čega pribojavati developeri, iz prve je ruke na ovogodišnjem, drugom po redu, droidconu Zagreb pojasnio Wojtek Kaliciński, Android Developer Advocate iz Googlea.
Nedugo nakon što je završila globalna androidaška konferencija droidcon, koja je i prvi put ikad održana u regiji, najavljeno je i njeno drugo izdanje za 2016. godinu.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.