Codeanywhere Shift - Netokracija

Codeanywhere Shift

Izvještaj

4 izazova s kojima se developeri susreću – i kako ih riješiti uz prave alate

Svijet u kojem živimo sve je složeniji. Ekonomija nas je dovela do izbora više od stotine različitih zubnih pasti u samo jednom posjetu lokalnom supermarketu. Ni developerima nije ništa lakše živjeti u okruženju u kojem svakodnevno na ‘policama' mogu naići na drugačiji alat u vidu novog programskog jezika, frameworka ili uređivača teksta. Kako se snaći u šumi informacija i donijeti pravu odluku u pravo vrijeme, na konferenciji Shift otkrio nam je - Borja Burgos, Product Manager tvrtke Docker.

Tvrtke i poslovanje

Na Shift hackathonu vrijednom 150.000 dolara pobjedu odnijela – ekipa iz DUMP-a

Proteklih nekoliko dana Split je još jednom bio domaćin konferencije Shift koja je kulminirala proglašenjem pobjednika hackathona nagradnog fonda ukupne vrijednosti veće od 150.000 dolara. Prvo mjesto i vrijedne nagrade osvojio je tim IAppBuilder, čiji su članovi ujedno i dio DUMP-a, Udruge mladih programera iz Splita.

Najava

Novi govornici na Shiftu: Od Trella i Toptala do 3D modeliranja uz JavaScript

Do petog izdanja konferencije Codeanywhere Shift, koja će okupiti domaće i strane developere i IT stručnjake, dijeli nas nepunih mjesec dana. Uz već poznate goste kao što su predstavnici Shazama i GitLaba, potvrđena su i nova imena koja će 2. i 3. lipnja gostovati u Splitu.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.