Svemir je jedan od najpopularnijih motiva u oglašavanju danas, jer i dalje izaziva znatiželju, zanimanje - kao velikim dijelom neistražena te običnom puku nedostupna lokacija i dalje ima svoju dozu misterije. No kada je svemir zapravo trebalo “prodati" kao zanimljivu temu javnosti, komunikacijska strategija bila je potpuno drukčija - trebalo ga je u potpunosti demistificirati.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.