Skype će uskoro slaviti deset godina postojanja, a negdje u svom drugom desetljeću mogao bi nam donijeti pravu poslasticu - 3D pozive. No, nemojte se prebrzo poveseliti: Iz Microsofta naglašavaju kako bi mogle proći godine prije nego se tehnologija dovoljno usavrši da bi izašla na tržište, no rad na istoj već je započeo.
Kako izraditi jednostavnu igru za mobitel, kako se mapiraju projekcije, kako funkcionira 3D printanje... Odgovore na ova, ali i brojna druga pitanja ponudit će radionice Republike namijenjene posjetiteljima festivala. 15-ak besplatnih radionica održavat će se za vrijeme trajanja festivala Republika, partnera Netokracijine konferencije RockPaperStartups, od 18. do 20. srpnja na nekoliko različitih lokacija u Rijeci.
Danas počinje ZBrush Workshop, druga po redu ZBrush radionica u organizaciji Boonike, namijenjena svima koji žele naučiti više o ZBrushu (Pixologic) – programskom sučelju, tehnikama oblikovanja, vrstama materijala, aplikaciji tekstura i renderiranju 3D modela. Radionica će se baviti praktičnim primjenama ZBrush alata u digitalnom oblikovanju i razvoju 3D koncepata, prototipa, proizvoda i ambalaže. Voditelj radionice je […]
#labOS hacklab i Dom tehnike u Osijeku organiziraju dvodnevnu radionicu “Osnove 3D modeliranja” koja će se održati 4. i 5. svibnja. Radionica se temelji na Blenderu, slobodnom i otvorenom 3D programu za modeliranje, UV razmatanje, teksturiranje, simuliranje, animiranje, compositing, kreiranje tekstura i skeleta, kreiranje interaktivnih 3D aplikacija te video editiranje. Blender se može koristiti na […]
Ro.me je Googleov novi tehnološki eksperiment u kojemu putem interaktivnog glazbenog filma pokazuju mogućnosti HTML-a 5 i WebGL-a. WebGL uz HTML5 omogućava prikazivanje hardverski akcelerirane 3D grafike unutar internetskog preglednika bez potrebe za bilo kakvim dodatnim softverom odnosno popularnim pluginovima.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.