Super Mario slavio, ali i postao izbjeglica

I zabavna i ozbiljna rođendanska proslava Super Marija

Ako ste propustili, u nedjelju je obilježeno 30 godina od prvog izlaska igre Super Mario Bros. na Nintendovoj 8-bitnoj igraćoj konzoli. Kako to već biva sa slavljima, bilo je zabave, ali zabava nije bila sve. Osim što je puhao u svjećice, Super Mario je ubačen u priču koja već tjednima dominira u pregledima vijesti i postao - izbjeglica.

SuperMario30_prikaz

Nedjelja je bila dan za proslavu točno 30 godina od izlaska igre Super Mario Bros. na Nintendovoj 8-bitnoj konzoli NES, a dan svjetske proslave 8-bitnih igara poslužio je za prisjećanje kako je to izgledalo nekada, u vremenima na koje ćete gledati s nostalgijom ako volite retro stvari. U nedjeljno slavlje čija je glavna zvijezda bio Super Mario uključio se Nintendo, s kojim je sve počelo, ali japanski proizvođač igraćih konzola nije bio jedini.

Do malo zabave uz Super Marija moglo se doći pretraživanjem na Googleu, a pogled unatrag ponudio je i Microsoft, s vlastitom igrom za proslavu dana 8-bitnih igara. U Microsoftu su se pritom odlučili za nešto svoje. Njihova ninja mačka, maskota koju su predstavili pripremajući se za izlazak Windowsa 10, zajahala je dinosaura i krenula u avanturu u igri grafički jednostavnog izgleda.

Microsoftovoj ninja mački ovo nije bila prva avantura na životinji za koju znamo iz priča. Prilikom predstavljanja, smjestili su je na jednoroga koji riga vatru, a tu probnu vožnju je očito preživjela u jednom komadu i bila je spremna za još.

Malo drugačija proslava

https://www.youtube.com/watch?v=jmI2456CzJY

Ninja mačka i dinosaur, igra na Googleu i videi kojima se slavi Super Mario na Nintendu bili su super, ali pojavila se i prigodna verzija igre koja odudara od zabave i vuče na nešto puno ozbiljnije. Sirijac koji živi u Turskoj odlučio je stvoriti vlastitog Super Marija, povezanoga s temom o kojoj se već dugo puno piše i govori.

U vlastitom pogledu na slavlje u kojem je Super Mario u prvom planu, 29-godišnjak koji se predstavio pod pseudonimom Samir Al-Mufti odlučio je učiniti glavnog lika igre izbjeglicom, skrećući pozornost na problem brojnih ljudi u bijegu iz islamskog svijeta koji traže utočište u Europi. Autor je iznio detalje o putu od ideje do realizacije u razgovoru za BBC Trending, spominjući da ga mu je glavni poticaj bila sudbina brojnih ljudi koji bježe i za čije priče zna, uključujući i onu najboljeg prijatelja koji je poginuo dok je išao iz Turske u Grčku.

Zabavni i domišljati videi kojima dominira nešto što podsjeća na Super Marija na jednoj, a Super Mario u pokušaju preživljavanja kao izbjeglica na drugoj strani – kakav pristup vama djeluje bolje, opušteni ili angažirani?

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.