Squawk: Šarolika chat aplikacija za tinejdžere koju su kreirali - tinejdžeri!

Squawk: Šarolika chat aplikacija za tinejdžere koju su kreirali – tinejdžeri!

Kad u opisu same aplikacije stoji da je riječ o servisu za dopisivanje u kojega se strpalo sve ono što se ne bi smjelo strpati – onda otprilike znate što možete očekivati kad instalirate Squawk, aplikaciju namijenjenu za razmjenu poruka, sličica, fotografija i ostalog sadržaja popularnog među tinejdžerima. A još nismo ni rekli da su na izradi aplikacije radili, između osatalih, i sami - tinejdžeri!

SquawkKad u opisu same aplikacije stoji da je riječ o servisu za dopisivanje u kojega se strpalo sve ono što se ne bi smjelo strpati – onda otprilike znate što možete očekivati kad instalirate Squawk, aplikaciju namijenjenu za razmjenu poruka, sličica, fotografija i ostalog sadržaja popularnog među tinejdžerima. A još nismo ni rekli da su na izradi aplikacije radili, među ostalima, i sami – tinejdžeri!

Da, sve je tu – naljepnice, bombe, sve se šljašti se kao u zlatno doba MySpacea… Upravo je ta neozbiljnost ono što čini ovu aplikaciju drugačijom, ali i prihvatljivom tinejdžerima, pa se nedavno mogla naći među trending aplikacijama na našim područjima. Iako osnivači dolaze iz San Francisca, Chloë Bregman, kreativna direktorica, otkriva nam kako je mnoštvo tinejdžera iz našega dijela Europe instaliralo upravo njihovu aplikaciju.

Squawk 2
Kao i kod popularnog Snapchata, sadržaj se može “samouništiti” nakon nekog vremena.

Squawk Mesenger za iOS je lansiran krajem prošloga mjeseca, dok je verzija za Android još u privatnoj beti. Na tragu je popularnog Snapchata, pa tako ima sve one zabavne opcije – od slanja poruka, fotografija s natpisima, preko uređivanja slika, zvučnih zapisa, GIF-ova, stickera, pa sve do selfiea ili slika samih sebe. Naravno, sav sadržaj možete namjestiti na “samouništenje”, odnosno, da nestane nakon nekoga vremena. Sve ono što vole mladi! Chloe objašnjava i onaj dio da su na izradi aplikacije sudjelovali i sami tinejdžeri:

Znamo da povezivanje putem mobilnih uređaja mora biti osobno, stoga smo se željeli fokusirati na tržište koje dijeli te vrijednosti. Zbog toga smo za savjetnike uzeli tinejdžere koji su nam sami pokazali što im zapravo treba.

Vrijeme je za novo doba komunikacije

Uz kreativnu Chloe, u timu se nalazi i Alex Karweit, koji ima dosta iskustva u industriji video igara, što je svakako utjecalo na konačni izgled i funkcionalnosti Squawka.

Što se tiče igara na kojima sam radio, u njima su korisnici bili spremni potrošiti određene iznose da bi dobili dodatne opcije – pa čak su bili i uzbuđeni oko toga. Želimo zadržati istu filozofiju kod Squawka. Nećemo zarađivati nauštrb korisnika i njihovog iskustva.

Alex dodaje kako imamo tolike mogućnosti na našim mobilnim uređajima – a komunikacija nam se i dalje svodi na tekstualno dopisivanje. Kako kaže, to je kao da igrate Pong na PS4. Vrijeme je da zakročimo u novo doba komunikacije.

Da, da!
OMG! FTW! YOLO!

No, hoće li nas Squawk uvesti u to novo doba, za sad ne možemo reći. Ali shvaćamo zašto njegova šarolikost i mnoštvo mogućnosti mogu biti iznimno zabavni mlađoj populaciji, dok bi starije generacije ipak mogle od silnog squawkanja zadobiti blagu glavobolju.

A kako se vama sviđa Squawk?

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.