Snapchat integrirao Photomath Damira Sabola za rješavanje matematičkih zadataka

Snapchat integrirao Photomath Damira Sabola za rješavanje matematičkih zadataka

Snapchatova kamera postaje još pametnija, rečeno je jučer na Snap Partner Summitu. Naime, predstavljena je platforma proširene stvarnosti za developere pod imenom Scan, a među prvim partnerima upravo je hrvatski Photomath koji će sada i korisnicima Snapchata omogućivati lakše rješavanje matematičkih zadataka.

Da jače ide u smjeru proširene stvarnosti, kod Snapa je bilo vidljivo i ranije, kad je predstavio skeniranje predmeta u stvarnom svijetu, njihovo prepoznavanje i mogućnost kupovine preko Amazona, direktno iz aplikacije. Osim toga, Snapchatova kamera omogućivala je prepoznavanje pjesama uz pomoć Shazama, a jučer su predstavljene i nove, zanimljivije primjene kamere – tako će Giphy prepoznavati predmete u stvarnom svijetu i ubaciti prikladan GIF, a Photomath će prepoznavati matematičke probleme i ponuditi korisnicima rješenje.

Aplikacija Photomath već je bila iznimno popularna. U studenom smo ekskluzivno pisali o tome kako je dosegla 100 milijuna preuzimanja. Osim toga, osnivač Damir Sabol tada je objavio kako su zaprimili investiciju od 6 milijuna dolara. A ovo partnerstvo sa Snapom, koje je, prilikom najave na Snapovom događanju za partnere dobilo poseban pljesak, zasigurno će pomoći da ove već impresivne brojke postanu još impresivnije.

Kako nam je u kratkom razgovoru rekao Damir Sabol, osnivač i CEO Photomatha, ova ih suradnja dobro pozicionira kod ciljanih korisnika, jer Snapchat i Photomath imaju vrlo usklađene korisničke baze i prirodno se poklapaju.

Sabol: Kroz Scan će biti dostupne osnovne značajke Photomatha

Sabol nam između ostalog otkriva i da će u Snapchatovom Scanu biti integiraran samo jedan dio funkcionalnosti aplikacije:

Samo osnovne mogućnosti bit će dostupne u Snapchatu – konkretno, dobivanje rješenja za izraz koji se skenira. Za sve ostale mogućnosti, a najviše za objašnjenje korak po korak, otvara se Photomath.
Samim time, Damir smatra da im ovakva suradnja otvara put do novih korisnika jer Photomathu nije cilj ponuditi samo finalno rješenje matematičkog zadatka, nego veću edukacijsku vrijednost, kroz postupak rješavanja, a do toga je moguće doći samo kroz samu aplikaciju Photomath.
Najava integracije Photomatha na Snap Partner Summitu zaradila je pljesak publike.

Snapchat zaostaje u broju korisnika za Instagramom, ali ponosi se aktivnošću

Snapchat u broju korisnika i dalje zaostaje za Instagramom, ali CEO Evan Spiegel otkrio je, kako piše TechCrunch, u SAD-u Snapchat doseže gotovo 75% svih osoba između 13 i 34 godine.

Dosežemo 90% osoba između 13 i 24 godine. U biti, dosežemo više osoba te dobi nego Facebook i Instagram u SAD-u, Velikoj Britaniji, Francuskoj, Kanadi i Australiji.

To dokazuje i Sabolove tvrdnje da im se poklapa ciljana skupina. No, na stranu doseg, ono što je Snapchatov najveći adut je volja korisnika da istraže svijet proširene stvarnosti, što druge društvene mreže još nisu postigle. Osim što je riječ o neizmjernom izvoru zabave za korisnike, riječ je i o velikoj prilici za partnere, a primjeri suradnji predstavljeni su jučer, poput one s Netflixom, kako bi korisnici mogli uz pomoć stickera podijeliti sa svojim prijateljima što gledaju, ili platformom GoFundMe, kako bismo podijelili vijest o kakvoj dobrotvornoj kampanji.

Scan će tako omogućivati da skeniramo sve oko nas kako bismo postigli interakciju s predmetima i živim bićima, bilo da je riječ o novčanicama, spomenicima ili našim kućnim ljubimcima u proširenoj stvarnosti. Inače, Scan je nastao na temelju startupa Scan.me, koji je do sada pogonio Snapchatove QR kodove koji su omogućivali dodavanje prijatelja ili otključavanje leća.

Oživimo spomenike, oživimo Snapchat!

Jučer je predstavljen i niz drugih novosti – tu je takozvani Landmarkers, koji omogućuje transformaciju spomenika uz pomoć proširene stvarnosti. Za developere i kreatore leći, tu je novi Creator Profiles na kojemu se mogu hvaliti lećama koje su stvorili te koristiti resurse za kreiranje novih. Osim toga, najavljena je oglasna mreža, dijeljenje priča u druge aplikacije, kao što je Tinder, te platforma za multiplayer igre u stvarnom vremenu.

Darian Škarica, osnivač studija za virtualnu, proširenu i miješanu stvarnost Delta Reality, kao najveću vijest vidi integraciju s Photomathom, ali mu je posebno zanimljiv i spomenuti Landmarker jer omogućuje kreiranje kreativnih stvari s kakvima se njegov tim već počeo igrati.

Činjenica da sama platforma nema monetizaciju neće biti problem. Na Snapchatovoj, ali i Facebookovoj trenutnoj AR platformi, postoje stotine tisuća efekata koje zajednica izrađuje, te broj kreatora samo raste iz dana u dan. Facebookova community grupa za kreatore AR efekata se udeseterostručila u kratkom periodu.

Sama mehanika Scana me najviše intrigira, tj. način na koji će se doći do određenog efekta. Trenutno je on dosta nepregledan i dolazak do efekta najviše ovisi o distribucijskim kanalima samog kreatora. Za unaprijeđenje platforme od razine zabavnog i usputnog sadržaja na razinu korisnog, poput Photomatha, ova će distribucija trebati biti riješena unutar samog Snapchata.

Kroz par dana ćemo saznati više sa samim updateom. Kako god bilo, mislim da nas čeka kreativna budućnost.

Čini se da je Snap zbio redove novim alatima ne bi li pokazao gdje je jači od Instagrama i Facebooka, a to je i dalje moć kamere. No, posebno nam je drago što jednog od glavnih saveznika vidi upravo hrvatskom Photomathu.

ponuda

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

Bez VC investicije, TalentLyft je školski primjer samofinanciranog SaaS startupa

Bez ikakve veće investicije, TalentLyft, domaći regrutacijski alat koji koriste Five, HT, Span i mnoge druge tvrtke, izašao je s novom konkurentnom verzijom kojom planira globalno širenje uz pomoć inbound marketinga.

Startupi i poslovanje

Domaći startup Valut nastoji eliminirati visoke provizije na bankomatima i mjenjačnicama

Ako vam bankomati i mjenjačnice na putovanjima uzimaju prevelike naknade kod promjene valuta, možda je upravo za vas Valut, domaći startup koji radi na tome da konverzija bude što dostupnija i povoljnija, posebice na mjestima na kojima to do sada nije bilo tako.

Tehnologija

iPhone 11 – je li dovoljno dobar da me otjera s Androida?

Želite li dobiti autentično Apple iskustvo ne morate dati 15 tisuća kuna za iPhone 11 Pro Max, velike su šanse da će za veliku većinu ljudi i iPhone 11 biti vrlo dobar odabir.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Što znate o 30 milijuna vrijednom inkubatoru koji će 2020. postati zagorsko ICT središte?

U proljeće 2020. otvara se poslovno-tehnološki prostor Krapinsko-zagorske županije vrijedan 30 milijuna, a koji ima cilj postati centar inovacija te baza za daljnji razvoj poduzetništva u Zagorju.

Istraživanje

Veliko CX istraživanje: Za korisničko iskustvo banke, retail i bezalkoholna pića u Hrvatskoj zaslužile tek ocjenu – 3!

Peekator je hrvatski startup koji se bavi istraživanjem korisničkog iskustva, a nedavno obrađeni podaci više od 3000 anketiranih osoba, 13 tisuća komentara i 60 dubinskih intervjua bacili su potpuno novo svjetlo na uobičajene prakse na području tri značajna tržišta, a ovo je okvirna slika trenutnog stanja.

Izvještaj

Inchoo, Infinum i Hooloovoo do developera dopiru blogom, modnim brendom i “napuhanim” influencerima

Kako se brendirati kao dobro mjesto za posao prema developerima koji nisu impresionirani stolovima za stolni tenis ili igraćim konzolama? Otkrile su nam tri developerske tvrtke na konferenciji Employer Branding Zagreb.

Gaming

Razumjeti gamere, game dev i esport – otkud početi?

Pa možda najbolje od osnova: što je to tako dobro u igrama, ne potiču li one nasilje; zar razvoj video igara nije super zabavan posao i zašto esport još muku muči da postane punopravni sport? Kao dežurni gameri Netokracije, Ivan i ja preuzeli smo ovotjednu epizodu ne bi li vam odgovorima na ta pitanja približili svijet gaminga.

Izvještaj

Znate li otkud vam dolaze najbolji kandidati i kako se prijavljuju na vaše oglase?

O kandidatima, načinu kako se prijavljuju na poslove i kako uspješno doći do onih najkvalificiranijih otkrili smo više na Employer Branding konferenciji uz domaći regrutacijski alat TalentLyft.

Startupi i poslovanje

Toni Trivković, Split Tech City: Nismo htjeli slušati da se ne može, već pokazati da se može

“U Splitu je uvijek izazovno okupiti mlade na neko događanje. Njih dvjestotinjak na kišno subotnje jutro može značiti samo jedno - zaista su željeli motivaciju”.