Vraća se legendarna Nokia 3310, a s njome i kultna 'Zmija'

Povratak legende: Uskoro stiže nova Nokia 3310, a s njome i kultna ‘Zmija’

Jučer su na Svjetskom mobilnom kongresu u Barceloni predstavljena tri nova Nokijina pametna telefona, ali i povratak kultnog uređaja Nokia 3310 i jedne od najpopularnijih mobilnih igara – Snake.

Nova kultna Nokia 3310 stiže s modernim dizajnom i iznimno dugim trajanjem baterije.
Kultna Nokia 3310 vraća se u modernom dizajnu i s iznimno dugim trajanjem baterije.

HMD Global, novi dom Nokijinih uređaja sa sjedištem u Finskoj, jučer je predstavio novu generaciju pametnih telefona, a riječ je o modelima – Nokia 6, Nokia 5 i Nokia 3. Međutim, novost koja je oduševila starije generacije, koje znaju zašto je Nokia 3310 dobila status kultnog uređaja, je povratak tog starog telefona u modernom ruhu.

Tanka, lagana i iznimno otporna, Nokia 3310 se vraća s veoma dugim trajanjem baterije – do mjesec dana u pripravnom stanju te do 22 sata razgovora. Naravno, s obzirom na to da se uređaj temelji na osnovnim funkcijama, teško da ćete trošiti bateriju na Facebook ili Instagram. Nokia 3310, po prosječnoj maloprodajnoj cijeni od 49 eura, bit će dostupna u četiri različite boje, sjajne Warm Red i Yellow te matirane Dark Blue i Grey.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Dok je nova Nokia 3310 razvijena za stare obožavatelje i nekadašnje korisnike, modeli Nokia 6, Nokia 5 i Nokia 3 namijenjene su novim generacijama. Ovi pametni telefoni koriste operativni sustav Android™ Nougat i dolaze s Google asistentom, a njihove korisnike očekuje jednostavno i pročišćeno iskustvo bez nepotrebnih dodataka, najavljeno je.

Legendarna ‘Zmija’ od sada i na Messengeru

S Nokijom 3310 vraća se i igra Snake.
S Nokijom 3310 vraća se i popularna igra Zmija.

Osim povratka Nokije 3310, netokrate će zasigurno razveseliti i nova verzija igre Snake. Igra će osim na novom starom uređaju biti dostupna i na Messengeru. Direktor marketinga HMD Global, Pekka Rantala, istaknuo je da je kompanija veoma uzbuđena zbog suradnje s Facebookom.

Zbilja smo uzbuđeni što možemo surađivati s njima kako bismo vratili igru Snake svjetskoj publici u modernom formatu. Nadamo se da će ovaj novi format ujediniti ljude diljem svijeta i donijeti jednako toliko radosti igračima kao kada je igra prvi put predstavljena.

U skladu s originalnom verzijom, igrači će upravljati kretanjem zmije po ekranu, jedući jabuke i bube kako bi prikupljali bodove. Što više toga zmija pojede, to je duža i teže ju je kontrolirati. Za uživanje u igri dostupno je šest razina, svaka s različitim postavkama i različitom zmijskom kožom. Također, bit će moguće izabrati između tri brzine, no za razliku od prvotnog izdanja, igru ćete odsada moći igrati s prijateljima.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi

57hours Viktora Marohnića narastao 4 puta i osigurao još 2,75 milijuna dolara

U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju, suosnivač brzorastuće avanturističke platforme Viktor Marohnić, sa svojim investitorima, otkriva planove.

Tvrtke i poslovanje

7 savjeta za učinkovitu izradu poslovnog plana (posebno za one koji nemaju vremena)

Nisu bez razloga velikani povijesti od Sun Tzua do Dwight D. Eisenhowera pričali o planiranju kao o svetom gralu uspjeha - i ne stoji bez razloga ona narodna: dobra organizacija je pola posla.

Novost

Ivan Burazin pokreće novi startup – Daytonu, već ima Fortune 500 klijente

Nakon tri godine, uspostave i razvoja Infobipovog Developer Experience odjela, Ivan Burazin, pokreće novi dev projekt. Time se nastavlja njegova startuperska priča i misija koja je počela prije više od dekadu - pomagati developerima da rade lakše, brže i učinkovitije. Upoznajemo njegov novi projekt, Daytonu!

Što ste propustili

SEO i tražilice

Sretan mu 25. rođendan: Kako smo počeli koristiti Googleove proizvode – i zašto (ne)ćemo nastaviti?

Povodom Googleovog rođendana prisjećamo se njegove prošlosti, nepobitnog utjecaja na sve digitalno što danas radimo, ali gledamo i u blisku budućnost koju će obilježiti dvije ključne riječi - umjetna inteligencija i monopol. Nismo propustili priliku ni nostalgično se prisjetiti pozivnica za Gmail, Googleovih pokušaja da napravi društvenu mrežu ili prvih susreta s Googleom, što je za neke zapravo bio YouTube.

Novost

U ZICER-u startupe čeka 150.000 eura, a prijave za akceleracijske programe traju još samo ovaj tjedan

Vodeći hrvatski startup hub ZICER otvorio i program za uspješno lansiranje na globalno tržište.

Intervju

500 tisuća korisnika koristi tehnologiju ovog hrvatskog AI startupa

S vremena na vrijeme, pojavi se neki startup koji marljivo radi "ispod radara", a onda odluči podijeliti svoju priču. Prvi donosimo intervju s TensorPixom koji od nedavno broji preko pola milijuna korisnika.

Izvještaj

Lekcije inženjerke iz Shopifya: kako koristiti AI za brži, bolji i lakši razvoj softvera?

Umjetna inteligencija i inženjeri. Nekada se vole, nekada mrze, ali činjenica je da AI inženjerima može olakšati pisanje koda... (ako i sami znaju što rade).

Izvještaj

Sofascore i Span: Zašto se nismo prodali? Jer nam to ne treba – ako imaš tri auta, možeš voziti samo jedan.

Investicije i preuzimanja domaćih tvrtki glavne su teme naše male poduzetničke scene, ali koliko god se pričalo, često tema o neovisnosti ostane postrani. Srećom, ove godine se otvorila na 16. Weekendu.

Panel

“Design Handoff” je proces zbog kojeg developer i dizajner ne moraju imati “standoff”

Predaja bilokakvog projekta ne završava s vašom točkom na kraju - nego svih kojih se taj projekt usko tiče. Uz Neuralab prolazimo kako od “ja sam svoje riješio” doći do kvalitetnog, strukturiranog “design handoffa” koji će značajno olakšati život svima uključenima: dizajnerima, developerima, PM-ovima, klijentima…