Zagrebačka igra Nephil’s Fall na Kickstarteru

Zagrebačka igra Nephil’s Fall maršira prema 30.000 dolara na Kickstarteru

Jučer smo postali “bogatiji” za još jedan domaći projekt koji sreću traži u grupnom financiranju. Riječ je o igri Nephil’s Fall koja na Kickstarteru pokušava prikupiti 30.000 dolara, a s obzirom na to da je u jednome danu prikupljeno već više od 6000 dolara, situacija je obećavajuća.

Nephils Fall Kickstarter

Iza projekta stoji novoosnovani studio za dizajn igara Exordium Games, a koncept ove 2D fantasy metroidvanie baziran je na priči palih anđela koji su dali obećanje da će štititi zemlju od uništenja, kao što to čini Nephil žrtvujući svoje sposobnosti i snage. Prvo predstavljanje “zagrebačkog čuvara” bilo je na Reboot InfoGameru s ciljem testiranja koncepta igre jer je, kako naglašava tim, projekt ambiciozan i zahtjevan. Do sada je na projektu radilo više od 10 kreativaca, a koji su nam otkrili i s kojim su se problemima susretali i što je tim morao odbaciti kako bi Nephila oživio na Kickstarteru.

Timu, koji po prvi puta u postojećem sastavu radi ovako ambiciozan projekt, ovo je zaista veliki izazov. No, kako kaže dizajner igre Andrej Kovačević:

Srećom, motivacija i vjera u projekt daleko nadilazi sve poteškoće s kojima smo se do sada borili.

Dio tima koji je zadnjih pet mjeseci radio na razvoju igre i Kickstarter kampanje.
Dio tima koji je zadnjih pet mjeseci radio na razvoju igre i Kickstarter kampanje.

Mihael Grilec, Unity developer, istaknuo je kako nije bilo lako pogoditi tehnologiju iza Nephila koja odgovara vještinama cijelog tima te kako se puno vremena potrošilo na definiranje cijelog procesa, ali kao pozitivnu stvar ističe oživljavanje Nephilovog svijeta.

Pomozite Nephilu da dođe do cilja!

Nephil’s Fall se razlikuje od ostalih video igara jer igrač igru počinje snažan i s mnogim sposobnostima koje kroz igru žrtvuje zbog vraćanja svijeta u prvobitno stanje. Na taj način igra postaje sve teža igraču, kao što je na početku razvoja bilo teže i 3D artistu Andreju Soldi s odabirom Nephilovih pokreta. Najmlađem članu tima, Zlatki Subotičanec, ovo je prvi timski rad zbog kojeg je, ističe, postala još kvalitetnija (i brža) ilustratorica.

Nephils Fall Kickstarter 2

Za razvoj Kickstarter kampanje Exordium Gamesu bilo je potrebno čak pet mjeseci, a sada imaju nešto više od mjesec dana da dođu do svog cilja.

Ako im i vi želite u tome pomoći – znate što trebate učiniti.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Vodič

Morate podnijeti zahtjev za novu osobnu iskaznicu? Evo kako izbjeći gužvu na šalteru

Završetkom pandemije došao je službeni kraj maskama, ali i mnogim identifikacijskim dokumentima pa tako i osobnim iskaznicama bez kojih ne možete boraviti u Hrvatskoj. Ovo znači samo jedno... ogromni redovi na šalterima.

Najava

Belma Gutlić: “Fokus s cijena kriptovaluta treba prebaciti na tehnologiju koja kriptovalute omogućava”

Danas se možemo pohvaliti da na našoj maloj sceni ne nedostaje konferencija vezanih uz blockchain i kriptovalute. Ipak, postoji jedan krovni naziv kojem se nitko dosad nije posvetio na jednak način, a koji možda zaslužuje i najviše pažnje.

Karijere

Tim McKeoun: “Ako želimo da se developeri razvijaju, moramo se pomiriti da će nekad biti manje produktivni”

"Developer Advocate" može postati svatko, ali uspjeh u tome će pronaći mali broj ljudi. Savjete kako općenito postati bolja podrška developerima, na ovogodišnjem QED-u podijelio je IBM-ov Tim McKeoun.

Što ste propustili

Intervju

O Apple Vision Pro: “Ovo nije proizvod za krajnjeg korisnika, ovo je proizvod za ‘nas’ developere…”

Hoće li Apple s novim proizvodom napokon ispuniti VR/AR obećanja koja slušamo godinama? Po svemu sudeći Appleove naočale neće se nositi po ulici, ali Vision Pro izgleda obećavajuće za developere... saznali smo i zašto.

Umjetna inteligencija

Upoznajte Arbelle! Beauty brend kojeg krasi svjetsko rješenje za virtualno isprobavanje šminke

Švedsko-hrvatska IT tvrtka Visage Technologies od osnutka radi na cutting edge AI tehnologiji za prepoznavanje i praćenje pokreta ljudskog lica. Nakon niza uspješnih implementacija u kozmetičkoj industriji, svoj makeupISDK softverski paket oblikovali su u još svestraniji beauty brend Arbelle.

Izvještaj

Može li se Hrvatska uključiti u razvoj svemirske tehnologije koja na uloženo vraća 7x više

Zašto su cube sateliti toliko korisni, koliko će oni promijeniti telekomunikacijsku industriju i može li se Hrvatska s njima ukrcati na brzi vlak svemirske tehnologije, neka su od glavnih pitanja s HAKOM-ove konferencije.

Intervju

Notcheva 6. generacija Devcademyja radit će na projektima za satelitsku kockicu – CroCube!

Otvorene su prijave za Notchevu akademiju na kojoj će se polaznici, osim satelitske teme moći usmjeriti na Spring Boot, React, .NET i Go programiranje, upoznati sa scrumom i agilnim frameworkom, UX/UI, DevOps, Clean code te drugim praksama i alatima koji su standardni u IT-ju.

Netokracija Podcast

John Romero o životu nakon Dooma – i kako klince naučiti raditi igre

John Romero je jedan od kreatora legendarne igre Doom, kao i cijelog niza drugih igara. Ususret izlasku njegove autobiografije, dobili smo priliku pitati ga kako vidi svoju karijeru, ali i razvoj industrije razvoja igara.

Sponzorirano

Studenti RIT Croatia uče se na zadacima koje pripremaju Rimac Technology, INA, Async Labs… 

Domaće obrazovne institucije često se fokusiraju na teoriju, dok praksa ostaje na poslodavcima. RIT Croatia to mijenja svojim primjerom.