Mino Saga: Slagalica koja će vas podsjetiti na Tetris

Mino Saga: Vrhunska hrvatska ‘tetrisolika’ slagalica za iPhone i Android

Postoje stvari koje će probuditi nostalgiju. Mino Saga, igra za mobilne uređaje čiji je autor zagrebački developer Tomislav Kadežabek, jedna je od takvih stvari. Ako se sjećate Tetrisa ili neke druge slagalice, s Mino Sagom prisjetit ćete se vremena kada su bile na vrhuncu popularnosti. Ako ste na to zaboravili, ponovno ćete se sjetiti i koliko slagalice mogu biti zarazne.

Mino Saga

Ljubitelji igara u kojima se na pozadinu smještaju manji ili veći pojedinačni oblici mogli bi se zagrijati za novu slagalicu, koja je ovog ljeta postala dostupnom za preuzimanje na mobilnim uređajima. Igra Mino Saga podsjetit će na vremena kada su slagalice poput Tetrisa bile vrlo popularne, a svatko koga zanima nešto novo s prisjećanjem na staro moći će se upoznati s novom igrom na mobilnom uređaju kojim se služi.

Mino Saga je na raspolaganju i besplatna u verzijama za iOS i Android, a uz cijenu od osam kuna, može se preuzeti i za Windows Phone. S izlaskom Windowsa 10, dolazi i verzija za igranje na osobnim računalima.

Igra iza koje stoji priča

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Prolaskom kroz više od 200 nivoa različitih težina, s ograničenim rokom za dopunu slagalice na svakom nivou, Mino Saga vodi kroz svoju priču. Korak po korak, od prvog prema posljednjem nivou ide se stazom koja putuje različitim kontinentima, a njezin glavni lik, Mino, svoj put završava na Mjesecu, do kojega ćete ga dovesti ako ste prošli sve nivoe i stigli do kraja igre. Pri tome ćete se trebati osloniti na puno sposobnosti kombiniranja i ponešto strpljenja, pazeći na to da se ne zaletite prilikom upotpunjavanja slagalica, osobito onih zahtjevnijih.

Ako volite Tetris, na legendarnu igru podsjetit će pojedinačni oblici za slaganje kakvih je bilo i ondje. Ipak, u Mino Sagi postoje i drugačiji blokovi za dopunu slagalice, Pored toga, ako se igrač nađe u nevolji s obzirom na to da je negdje zabrljao, iz problema se može izvući i s malim kvadratnim djelićem za postavljanje na prazan prostor na slagalici koji se ne može popuniti drugačije.

Mino Saga

Iako podsjeća na starije slagalice, nova igra nudi nešto svoje i drugačije. Osim što je povezana s pričom koja vodi od kontinenta do kontinenta pa na Mjesec, Mino Saga igračima daje mogućnost da se služe zlatnicima kojima se mogu kupiti dodatne pogodnosti. Napredovanjem u igri, otvara se prilika za nabavu vrijednih kvadratnih komadića koji pomažu u dopuni slagalice, zlatnicima se može usporiti vrijeme padanja blokova za slaganje prije njihova postavljanja na pozadinu, a postoji i mogućnost kupnje dodatnog vremena za prolazak nivoa na kojem se igrač u tom trenutku nalazi.

Čekić, dinamit i transformator oblika

Jeste li u Tetrisu vidjeli slomljeni blok za slaganje koji od igrača traži da ga popravi, dio slagalice koji treba urediti kako bi se mogli postavljati novi blokovi ili šansu da umjesto bloka koji nam ne treba dobijemo neki drugi, potencijalno korisniji? U Mino Sagi postoje i dodatne prepreke s kojima se igrač susreće po putu, ovisno o težini nivoa u prolasku od prvog do posljednjeg, a za preskok tih zapreka na raspolaganju su dodatni alati.

Mino Saga

Kako bi popravio blokove koji su slomljeni i zbog toga ih ne može koristiti, igrač se može poslužiti čekićem, za popravljanje nedostupnog dijela slagalice pri ruci će biti dinamit, a za promjenu bloka koji igraču u tom trenutku ne treba pomoći će transformator.

Prepreke se počinju pojavljivati tek na višim i zahtjevnijim nivoima, a s njima se aktiviraju i alati za njihovo uklanjanje, koji imaju svoja vremenska ograničenja za korištenje. S obzirom na to, igrači trebaju biti kalkulirati, vodeći računa o tome da za njima posegnu onda kada im najviše trebaju.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Kako igra ide dalje i kako ste sve uspješniji u njoj, u Mino Sagi upoznat ćete se i s drugim preprekama i mogućnostima da se s njima razračunate. Sa sve više prikupljenih zvjezdica koje dočaravaju koliko ste uspješni i sve većim brojem zlatnika s kojima možete raspolagati, prelaženje zapreka ići će lakše. Osobito ako ste bili racionalni i manje trošili na lakšim nivoima u ranoj fazi igre.

Prolaženje cjelokupnog puta obavlja se postupno, a jasno, teško bi i išlo drugačije – tko bi uspio odraditi više od 200 nivoa odjednom, igrajući satima? Put kojim je igrač do tada prošao ostaje u memoriji i može se nastaviti prilikom ponovnog ulaska u aplikaciju, a pamti se i rezultat koji je do tada postigao, uključujući i količinu zlatnika s kojima raspolaže.

Mino Saga

Jesam li već spomenuo da su zlatnici prilično korisna stvar? Jesam, naravno da jesam, ali zgodno je ponoviti. Zlatnici su prilično korisna stvar, nemojte se razbacivati s njima.

Ideja i izvedba developera iz Zagreba

Mino Sagu nije osmislio i stvorio veći broj ljudi. Autor je Tomislav Kadežabek, nezavisni developer iz Zagreba, koji se na posao bacio prije nešto više od godine dana, lani u travnju. U predstavljanju igre, svima koji se na nju navuku obećao je da posao koji slijedi neće biti lak, ali nagrada će biti imaginarni put na Mjesec ako dođu do kraja. Onaj stvarni, besplatni odlazak na takvu avanturu ipak bi bio malo veći zalogaj pa ga u igri nema.

Mino Saga

Osim toga, autor Mino Sage upozorio je da u njoj nema golotinje, s isprikom onima koji je možda očekuju. Dobro je, ne morate skrivati igru od vlastite djece. Ili od nekog drugog znatiželjnog pogleda koji bi vam u osjetljivom trenutku mogao biti problematičan.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Umjetna inteligencija

Europa gradi AI tvornice vrijedne milijarde eura. Zašto Hrvatska nema nijednu?

Hrvatska će izdvojiti 39 milijuna eura za AI tvornicu, ali ta "domaća" tvornica inteligencije možda uopće neće biti izgrađena u Hrvatskoj.

Umjetna inteligencija

AI krade tekstove, ignorira pravila interneta i zakone

Umjetna inteligencija olakšala je krađu sadržaja u digitalnom svijetu. Kako se boriti protiv agregatora koji se predstavljaju kao news portali, ali ne poštuju pravila prenošenja i izdavačima uskraćuju pravednu naknadu, pitali smo prvog čovjeka HUDI-ja.

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Što ste propustili

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Veliki intervjui

Muška usamljenost – kako je prepoznati i ne produbljivati u IT kolektivima?

Najopasnija rečenica u muškoj ekipi glasi : "Sve pet”, a koliko često samo to čujete? Skoro svaki dan! Kad je ona znak za alarm, što to muškarci ne razumiju jedni o drugima te kako u IT kolektivima nehotično ne njegovati toksičnost, razgovaramo sa Sandrom Kraljevićem.

Turizam

Hrvatski hoteli gube prihod zbog loših web stranica i digitalnog iskustva

Hoteli ne iskorištavaju potencijal svog najvažnijeg prodajnog kanala, dapače, ne doživljavaju ga i gube prihode. Benefite iz programa vjernosti nude prekasno, a eure iz džepa izbija im i komplicirani booking engine. Na čemu bi trebali poraditi hrvatski hoteli, piše u svojoj kolumni Domagoj Razum, direktor poslovanja u Laurisu by BID.

Umjetna inteligencija

Tekstovi će imati oznaku koja odaje jesu li pisani pomoću AI-ja

Tekst generiran Claudeom imat će nevidljivi vodeni žig koji bi trebao preživjeti copy/paste, nova pravila vrijedit će i za datoteke. Iako je to način da se AI div uskladi s europskim regulativama o transparentnosti, učinak je vrlo upitan.

Umjetna inteligencija

OpenAI-jev Luis Velasco dolazi na Infobip Shift u Zadru

OpenAI na Infobip Shift ove godine prvi put šalje svog predstavnika. Luis Velasco, forward deployed engineer u OpenAI-ju, u Zadru će govoriti o AI agentima i novoj fazi razvoja umjetne inteligencije.

Analiza

Procurili podaci 88.000 hrvatskih građana: Što hakeri mogu napraviti s OIB-om i JMBG-om?

Podaci 88 000 hrvatskih građana preuzetih iz hrvatskih pravosudnih sustava objavljeni su na internetu i može ih se besplatno preuzeti. Što je točno objavljeno i ima li razloga za paniku?