Mattel predstavio aplikaciju i 3D printer za igračke

Kreativnost na djelu: Mattel predstavio aplikaciju i 3D printer za igračke

Američki proizvođač igračaka Mattel uskoro će početi dolaziti u obiteljske domove s malim i svima pristupačnim tvornicama za samostalne kreacije. Stvaranje igračaka vlastitim snagama omogućit će mobilna aplikacija u kojoj će se dizajnirati i 3D printer koji će kreaciju sa zaslona prebaciti u stvarni svijet.

Izvor: ThingMaker.com
Izvor: ThingMaker.com

Američki Mattel osmislio je novi način za plasiranje igračaka na tržište. Umjesto da ih (samo) proizvodi i prodaje, Mattel će omogućiti da ih možemo stvoriti sami, oslanjajući se na aplikaciju i 3D printer koji će naše ideje pretvoriti u stvarnost.

Mattelova mala samostalna tvornica za igračke zove se ThingMaker, a američki proizvođač predstavio ju je na Sajmu igračaka u New Yorku, održanom proteklog vikenda. ThingMaker će svojeg korisnika voditi preko dva koraka do ostvarenja cilja, prvo s dizajniranjem, a zatim s trodimenzionalnim printanjem igračke.

Mobilna aplikacija pristupačna svima

Mattelova besplatna aplikacija za stvaranje igračaka osmišljena je tako da se sve može napraviti vrlo jednostavno, što će je učiniti privlačnom i mlađim članovima obitelji. Kako se dizajniranjem nove igračke ne bi zabavljali samo roditelji ili stariji braća i sestre, svima će pri ruci biti opcija da stvore nešto novo krećući od nule ili da prilagode postojeći predložak po vlastitim željama. Pored toga, u aplikaciji će se moći isprobati kako će igračka izgledati u stvarnom svijetu, nakon što je isprintamo, s opcijom da je virtualno savijamo kao da nam je u rukama.

Printer prilagođen dječjim prstima

ThingMaker™ 3D Printer 2

Poslije spremanja igračke koju smo osmislili, idući korak bit će bežično povezivanje s 3D printerom koji ne mora biti nužno Mattelov, ali Mattelova prednost bit će u tome što je njegov printer također posebno prilagođen djeci – kao i aplikacija za dizajn igračaka. Kada printanje počne, dječji prsti bit će zaštićeni od mogućih opasnih posljedica automatskim zaključavanjem printerovih vratašca, a nakon što se posao obavi, glava printera će se automatski povući kako se dijete ne bi opeklo dotičući uređaj u mirovanju.

Predstavljajući svoju novost za cijelu obitelj, Mattel je najavio da će 3D printer za igračke početi dolaziti do prvih korisnika ove jeseni, a moći će se kupiti za 300 američkih dolara.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.